動畫的出現佔據我們小時候記憶很大的一部份,從黑白米奇、大力水手卜派的2D動畫一直到玩具總動員的3D動畫呈現,對幼小的我們而言,也許只是個擬人化的卡通角色,但他卻讓小孩們深深著迷甚至為之瘋狂,而我們總是在一陣歡笑之中,卻從沒想過幕後製作的團隊所付出的心血與代價。
在Prof. Fischmann精采的演講之後,了解到「台上十分鐘,台下十年功」的力量是我們所不容忽視的!對我而言,動畫最令人著迷的地方就是讓原本死氣沉沉的角色甚至是我們生活中所忽略的小細節,以最貼近人心且誇大的形式讓我們會心一笑,這就是動畫所帶給我們不同凡響的致命吸引力!(例:Prof. Fischmann設計一隻蟑螂被毀滅的影片,從他們解剖蟑螂的身體到將牠完整的立體化,所呈現出來的廣告特效,真的十分的吸引人也令人記憶深刻的。)
科技的日異月新,也為動畫世界帶來不小的衝擊,從軟體到介面甚至是文化每一個層次都深刻的影響著,因為動畫最能直接的表達出世界的潮流與社會的脈動,在人與人之間的情感被科技化之後所帶來的距離感,他們卻也走出了另一段更不同的路,而如何運用新的科技轉化為設計師自己本身的特色,更是十分重要的。
因此,如何在科技技術層面與文化背景中去做平衡甚至相輔相成,是未來動畫設計師所必須關注的課題。
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