本次演講者請到陳雅博先生,過去他在曾在IDEO亞太行銷傳播部,對於設計思考的認識很深,回台灣後創辦Pebbo設計公司,主要以設計思考的方式來執行設計顧問案。
他一開始提到商業學院已經不那麼熱門了,取而代之的是設計學院,而未來企業的CEO不只是要請設計師,更要能像設計師一樣的思考。再來,他提出「設計是什麼」,設計不只是外觀跟功能,是要解決複雜問題的方法。其中,「創新研究」這樣的議題是由Bob
Makin所提出,而後來他的學生David Kelley更進一步成立DKD,以創新研究的方式,發展出蘋果電腦的滑鼠,促成了最廣為使用的人機界面裝置。後來,DKD與其他兩間公司合併,就成了IDEO。
創新思考在很多公司都有被執行,流程大概是EmpathyàDefineàIdeateàPrototypeàTest,但是這是一個參考的流程,而非唯一的SOP,而訂定這樣的流程,主要的目的就在於避免我們過於急著想答案,過去因為工廠的發展,及工業化的進步,使我們凡事都強調效率,因此過去,在做商業分析時,常使用量化資料,省去了許多作業時間,然而量化資料不等於瞭解用戶。因此如何瞭解用戶,是設計思考的一個核心議題,而定義好的問題,通常都是圍繞在以「人」的需求上面,再透過反覆的測試與試做來找到最佳的解決方式。因此,設計思考有兩個重點:以人為本,以及快速原型及修正。
設計思考的重點列如下:
(1) 以人的需求為出發。
- 須瞭解人的各種層面,包含認知、情感、生理、文化與社會。
- 藉由田野調查及深度訪談瞭解使用者需求,實際觀察問題點出在哪裡。
- Analogous research(類似的研究),兩個不相關的議題有何共通點?例如,在為了使手術室的活動更流暢,他們到賽車場看別人怎麼換輪胎。
- 對所有事情保持同理心及好奇心。
(2) 快速原型與修正
目的是用來做測試,可以用任何的方式來完成原型。靈感及想法,若是沒有透過實際的東西表達出來,及測試,就沒有任何價值。
(3)創新環境的重要性,包含「對的才能」及「對的環境」,要有好的環境,以及多元的人才,才會有創新的可能,其中T型人才是很重要的。
最後,強調多元才能、及樂觀的態度是很重要的,這兩個能力常被忽略,但也是創新上面不可或缺的要素。
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