2013年5月3日 星期五

陳雅博先生演講心得/ 呂易安 M10110123


隨著IDEO經手過的數個成功案例逐漸被傳開來,其所主張的「設計思考 Design Thinking」 越來越被推廣及應用,不論是官方或私人的著述、文章、影片、演講或是workshop,所以現在的台灣,除了設計相關從業者外,甚至一些公司老闆也可說上幾句,這很好,但也有隱憂,因為設計思考的精髓是無法SOP化,無法完全而具體地以文字呈現,是要靠「實作」,實際將設計思考導入設計案中。

將 Design Thinking 思維模式貫穿設計案流程,專案參與者,不只是設計師,來自各專長領域的每個人都應具有此思維。過程中,將目標使用者包含進每個階段,而因應不同階段的各異情況,成員須權衡變通,應用不同的方式求得使用者真實的需求,並根據該需求來發想、做出prototype原型,再將原型給使用者操作驗證假說,得到feedback後再進行下一輪的prototype...,如此反覆地與使用者密切互動,將讓設計案參與者的思維越貼近使用者的心智模式,至此將會提出使用者會認為有價值的解法,更有機會付諸實現。設計思考旨在「產出」能真正地、有效地解決問題,設計思考的視野很宏觀,可應用至大型專案或是小型的設計案,我認為這是大家都可以反思的設計思維模式。

[延伸閱讀]

Sketching User Experiences: Getting the Design Right and the Right Design (Interactive Technologies) 

裡面對於快速原型製作,low-fi prototype、high-fi prototype 等多有描述,值得一看。

http://www.amazon.com/Sketching-User-Experiences-Interactive-Technologies/dp/0123740371

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