2011年5月3日 星期二

蔡敦仁老師演講報告/M9910106

[演講內容]

今天蒞臨演講的是蔡老師,內容為互動式設計應用於感性工程,老師並非設計科班出身,後因工作緣故選擇了設計研究所就讀,最後專攻互動設計這塊領域,現任日本千葉大學及廣達設計研究所博士後研究員,由此可看出老師在這塊領域的專長。

演講的內容圍繞著Kansei-感性理論,這在歐美與日本是相當盛行的,其中涵蓋了Kansei Science ,Kansei engineering以及Kansei Design,其中有個相當重要的定義就是感性並非最原始的經驗,原始經驗是剎那間的美與體驗,是無形的,包含了三個元素:視覺、接收、被動,定義相當的玄,互動設計就是要與人產生互動方可看出價值,若把時間凝結在某個點、某個時刻,那剩下的到底是什麼?由此可見此領域在使用者感受上有相當深的影響。


[個人心得]

現今社會,越來越多人在探討互動式設計,隨著科技的進步越來越多感官上的刺激可以透過科技輔助完成,透過互動式設計可以滿足人們對於現實社會的不滿足,某種程度來說,美國的英雄電影即可是廣泛的互動式設計,他讓人們滿足拯救世界的幻想,超能力與絢麗的特效將人們暫時帶離無趣的現實世界,但就目前生活來看,似乎仍日產品設計與商業設計與我們關係較為緊密,雖然很多互動設計很有趣,很新潮,但必要性可能遠輸給一碗滷肉飯和貢丸湯,但隨著智慧型手機的普及,互動式設計的必要性似乎有隨著這股趨勢提升,或許在未來的十年、二十年,互動設計造成的影響會遠超過現在的預期,拭目以待。


[延伸閱讀]



Facetime互動示範

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