1.【演講內容概述】
『How computer design』, or『How design computer』是今天張登文老師演講中主要探討的問題。是用利用電腦當工具去設計,還是以設計去做電腦設計,這兩者在本質有所差異。主要想要傳遞數位化過程中,設計者需重視設計的過程和思考,倘若將設計視為工具,將會漸漸失去設計的目的與設計者的想法。設計之所以無法被取代和被運算化,是因為設計者的認知和思考是有變化且具有彈性和延展的空間。就像設計是一種思考過程,透過即時視覺回饋和草圖之間反覆的修改,幫助設計者開始架構其設計的組織,張老師以透過SPACE/OBJECT/FORMTANGIBLE四大要素去分析與說明設計的過程。另外,老師也分享相關的作品與經驗,讓我們知道無論是設計會是數位化的創作,都需要持續地觀察生活中的經驗與增加如何觀看事物的角度,透過設計的思考和方式,以數位化的工具來協助和解決問題。
2.【演講內容概述】
從2001年當時正是電腦發展的時期,相關的電腦輔助設計成為當時的熱門話題,至今,從原始傳統的媒材如筆和紙,漸漸轉變成電腦、滑鼠、鍵盤,媒材工具改變速度之快,但認知行為是否也可以隨之適應,正是科技與人文之間的矛盾與問題所在。但在另一方面,電腦的數位化不僅幫助設計者縮短了草圖的時間,也提高工作效率,視覺的呈現也更加細膩。如今隨之人機介面設計不斷的改善,電腦輔助設計漸漸已成為設計者日常生活中不可或缺的工具和表現方式。反思另一方面,當我們有了電腦來輔助我們設計、繪製圖形、電腦運算等等,而原始媒材目前又該扮演甚麼角色?在數位化的過程中,又該保留哪些傳統上的核心價值?或是提升或轉換其核心?
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