[演講內容]
任職於交大建築所的侯君昊老師將目前所使用的電腦輔助設計軟體分為三個大項目,分別為:Text, 2D, 3D, Web, Logic,其中最後一項即為衍生式設計Generative design。透過設計創造者的設定,將軟體賦予規範,透過電腦的運算,輸出設計者所要的型態。
案例一的傘狀建築裝置,使我們了解到衍生式輔助軟體對於製造上的益處,案例二的音牆則利用衍生式輔助軟體重複漸進的運算來達到細胞仿生的視覺感受,案例三的曲面作品透過輔助將產品拆解成循序漸進的單體,以便於組裝。由以上案例可知衍生式軟體的應用範圍非常廣泛,日後也將成為設計軟體的趨勢。
[個人心得]
演講之中,主講者說到目前使用這類軟體的設計者,時常在創作中所迷失,利用此類軟體雖然能快速的完成一件富有視覺衝擊的作品,但卻完全的缺乏了創作內涵。這不禁讓我反思雖然科技資訊的日益成長,能輔助我們的軟體越來越多,但設計者仍須保有清楚的創作理念,電腦輔助就是輔助,透過輔助來增強我們的設計能量,而非讓輔助軟體來干擾、左右設計作品。因此,輔助軟體的介入固然有益處,但仍須審慎評估電腦輔助的介入需要多少,以免本末倒置,讓電腦成為了設計的主角。
[延伸閱讀]
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