2011年5月18日 星期三

蔡敦仁老師演講 / M9910212

題目:設計互動:感性體驗Designing Kansei Experience For Interaction


[演講內容]
蔡老師一開始先介紹自己的背景,目前是在Quanta Research Institute。在來談到互動設計是什麼,Denny以人機互動的角度來看互動設計的歷史,互動設計發展到現今已經趨向於更個人化了,user和object之間的互動,人做出動作而物件給的回饋就較屬於個人感受。一個互動沒有讓使用者產生「感覺」是較不好的設計。接著是談到什麼是感性?人的腦袋裡有一個區塊負責儲存感性,感性是無法形容的美妙,發生於一個念頭的時間,Kansei≒ Pure Experience。老師也提到感性的三大區塊,感性工程、感性科學、感性設計,三者是不相同的,感性設計是做一個經驗給使用者,很純粹的呈現給使用者。老師也利用案例CirculaFloor/Beacon/COLOLO,讓我們了解甚麼是感性設計。

[個人心得]
使用者經驗對於設計一個互動產品來說,有很大的影響,老師有提到在做感性設計時,不會先去看使用者而是做一個經驗給使用者,而要怎麼將動作設計出來,就是要多觀察,並記錄,當設計不再是以功能為主時,要怎麼為使用者創造經驗讓使用者體驗,也是互動設計師需要考慮的,而留白讓時間和空間都得以開展,情緒反而更加宣洩,將日本文化中區一個空做為參考可以讓自己的設計更有遐想。相對於日本文化,台灣的文化會作出怎樣的作品呢?是我們可以嘗試的。

[延伸閱讀]
感性價值設計展作品介紹
http://www.interiorbeaute.com/live/index.php?option=com_content&view=article&id=574:bodw2010&catid=100&Itemid=261
感性工學介紹
http://kansei.iei.liu.se/kanseihemsida/kansei/Kansei%20Engineering%20Group%20at%20LiTH_files/KEintro/KEvidintro.html

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