[演講內容]
互動設計為近幾年許多學者喜愛的話題,而蔡老師從「感性」的角度來看互動設計。從感性(kansei)談到pure experience,而將感性分為三個構面,感性工學、感性科學、感性設計。並簡單的介紹了互動設計的歷程,從1950年代的人因工程、1960年代的人工智慧、1970年代的人要怎麼適應電腦(認知、感知、適應)、1980年代的social interaction到1990的physical interaction。演講中也介紹了一些互動作品,透過簡單的互動裝置,讓互動者感到愉悅,進而得到的學習。
[演講心得]
第一次聽到以「感性」的面向,探討互動設計。互動者操作互動裝置產生的反應,非常的直接,假使互動裝置沒有好的提示性,互動者將會產生挫折,近而不喜歡此裝置。也許是因為這樣,可以透過「pure experience」的概念,讓互動者可以更直覺的使用互動裝置。不是為了設計而設計,而是將設計潛移默化的進入你我的生活。讓我想到muji前幾年的廣告標語「這樣就好」,看似沒有做什麼設計,但背後所蘊含的設計力量是強大的。我想有這樣的設計思維,是受到日本文化風情的影響所致。
[延伸閱讀]
在21_21 DESIGN SIGHT,展覽的主題為water,純粹的探討「水」的可能性。
其中的一件作品介紹21_21 DESIGN SIGHT "bones"的海報製作
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