2011年1月15日 星期六

本周演講從Daniel大學階段開始說起,他對於將學術領域研究成果應用於設計實務相當有興趣,也熟能生巧得過許多大獎,也摻域很多國際展演機會。



Daniel畢業於元智大學資傳系,學習各種數位媒體,畢業製作時想要與眾不同,利用三個螢幕呈現互動式電影,觀眾透過觸控螢幕替影片中的主角進行抉擇,挺有趣的。


下面這個設計案,俯視是台灣的樣子,側看時抽出的壓克力板,將依據台灣地理位置有詳細的解說




故事屋的互動裝置
透過投影機將故事的插畫內容進行投影,同時能夠經由肢體動作來翻頁。地板上的感測器,譨周針對不同的位置有對應的flash動畫噢動物會有不同的聲音。
算是一個模組化的互痛系統,廠商可以透過更換地貼和flash內容,進行更新。




XXtraLab


公司內部規劃為四部分
1.設計部門(Design)—主要為設計概念創意發想
2.產品導向(Product)--專注於實際產品開發
3.研究導向(Research)—著重於開發
4.Media Gallery—設計展示與行銷

公司的室內規劃如下




最後附一些相關圖片



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