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2012年6月11日 星期一

鄭洪先生演講心得 / 楊舒涵M10010303

{個人心得}

鄭洪先生以AKB48的廣告分析帶出日本市場行銷手法,「廣告是從市場而來,並從中找尋商品的機會,而設計是從人而來,兩者有很大的不同。」,可以說是相當精闢,讓我對廣告有了新的認識。

AKB47+1是很成功的案例,我記得當江口愛實宣布是虛擬人物時,還推出了一個可以將團員的五官自由組合的網站,就連我這個對她們毫無興趣的人都可以玩的不亦樂乎,甚至藉由這個網站開始知道她們有哪些成員真的很不可思議。鄭洪先生拿Perfume跟Dream Girl做比喻也非常貼切,其實台灣在推初Dream Girl時,就是濫用了"宅男女神"這個詞,即使用了重金打造MV或是上節目都無法挽救,因為客戶群從一開始的設定就錯了,在台灣宅男兩個字就可以囊括所有地鐵宅、動漫宅、軍事宅、模型宅...等等,廣義上來說根本就是指不出門的人而已,如果真的要推動漫宅,起碼也要喜歡動漫吧,怎麼能叫三個只是因為美麗所以才代言電玩廣告的時尚美女拍票漂亮亮的MV去吸引那些"宅男",單純的模仿是不會有共鳴的,日本是以縝密的企劃方式打造Perfume,不論是造型、舞蹈、表演方式都是經過長期的宅男市場調查,才能針對性的去做行銷得到廣大的迴響,我也是因為這樣就被吸引啦 >_^

現在的廣告已經不僅僅是設計師創意的表現,台灣廣告界的資金不斷的被壓縮,必須更有效率的讓產品的精神被了解,鄭洪先生藉由這次演講告訴了我們,如何利用最貼近消費者的廣告,達到吸睛/吸金效果,是現今與未來商品的趨勢,我想在台灣的業主還沒真的了解消費者之前我應該都還不敢投身廣告產業吧。


{延伸閱讀}

雖然江口愛實的活動已經結束,還是能夠從網站上瀏覽她的創造過程跟網友們的作品。
http://www.icenomi.com/top/index.html

2012年5月31日 星期四

鄭洪先生 演講心得 / 方浩任 M10010103


【個人心得】

  好的產品是有經濟效益的,但要如何向顧客宣傳你的設計,必須由行銷面看起,這次AKB47+1以及初音未來的例子說明了虛擬的力量,虛擬偶像是一種「企劃」出來的角色,也或許其實螢光幕前的偶像都是一部企劃,龐大的宅經濟潛力使得世界各地的商人都虎視眈眈,但從PerfumeDream girls兩個團體的差異可以發現,雖然兩者皆洞察出市場的機會點,但設計研究作的夠不夠徹底、精確,足以影響一個企劃的成敗。

  正因企劃在行銷上的重要性,市場上開始出現了同時精熟行銷與設計的設計師,甚至有了先有行銷企劃,才開始設計的例子。鄭洪先生提到,因為市場的需求,設計師不能只會設計,要成為能擁有多項專才的跨界設計師,也就是所謂T型人,在自己的專業有所鑽研,而在其他領域具有廣泛的涉獵,才能在產業界無往不利。


【延伸閱讀】



書名:情感@設計:為什麼有些設計讓你一眼就愛上
心得:本書探討情感因素在設計領域扮演的角色,當功能性的東西不再能滿足消費者時,如何應用人類的情感於設計上將是非常重要的關鍵。設計也可以迷人、賞心悅目,以及充滿樂趣。

2012年5月22日 星期二

鄭洪先生演講心得 / 程彥彰 M10010110

[個人心得]
  聽完鄭洪先生的分享,可以清楚知道”跨領域”已經成為現今的趨勢,現在已轉變為”多元”社會以及”網路”時代,所以如果只會一種專長,可能無法在台灣這樣的環境生存下去。因此,我們必須廣泛蒐尋各領域的資訊,多看、多聽、多學,讓自己成為跨界的人才。
  現今”跨界”包含不同性質或同性質的品牌相互合作產生1+1>2的效果,這陣子也有undercover與uniqlo(uu),兩間服飾品牌合作,推出新系列的服裝,使得舊有消費者感到新奇前去購買,亦可開拓新的消費客群,這樣的行銷方式很創新,但像鄭洪先生提到”廣告”不只是將設計師的概念呈現或展示,而是需要整合設計師與市場的消費者聯結,並且將產品拉近人心,還是必須多觀察消費者或者更touch人心,才能打動消費者讓消費者掏錢去購買。
[延伸閱讀]
http://www.books.com.tw/exep/prod/booksfile.php?item=0010483854
 設計師與生俱來地擁有不同於常人的創意思維,他們讓我們的生活越來越有趣。雖然他們腦海中都會有很多新奇的想法,但由於服務商業客戶,設計方式時常會受到侷限。於是,為了不讓自己變成一台設計機器,設計師們在業餘時間常會從事不同種類的設計。這讓他們異常興奮,因為這是一個設計師夢想的工作狀態。

2012年5月17日 星期四

鄭洪先生演講心得 / 林盟凱 M10010304


行銷的力量非常強大,雖然它就像是洗腦一般,是蠻可怕的行為,可是成功的行銷的影響力真的是非常的驚人。這次鄭老師從AKB48開始切入,分析日本市場在行銷上所做的手法。針對目標族群來做正確的行銷方式,找出他們喜歡甚麼,就做甚麼給他們看,其中有提到一個日本團體,其實他們不太會唱歌,所以都是電子音,然後跳的舞老師是以「殘障」來形容,但是在日本的御宅界卻是非常受歡迎。但台灣的娛樂界,很多節目都是「抄」來的,學韓國、學日本,可是沒有學到精隨,結果當然是慘不忍睹,我想這是我們該做為警惕的地方。

2012年5月11日 星期五

鄭洪先生演講心得 / 閩浩翔 M10010205


【個人心得】
聽完演講後,發現其實行銷也可向產品設計般,以問題為出發點再針對將問題一一解決,鄭先生對於消費者的觀察以消費者需求為出發點,做出符合真正消費者需求的行銷,其對消費者的貢獻與特殊的行銷手段也使其作品之一AKB48層獲得紅點賞的榮譽,他已將包裝的團體轉換為以商品的模式來進行。透過這樣的包裝方式裡面的人已經不是重點,只要能符合條件代入其行銷的方式中都能達到近乎相同的效果。鄭先生也提到現在日本已開始發展虛擬的偶像,透過虛擬偶像的方式可以滿足更多人所無法達到的事,更能滿足消費者。

【延伸閱讀】

你可以不一樣:嚴長壽和亞都的故事
作者:吳錦勳



在這本書中,嚴長壽以自己的一生證明了,做為一個人,不必然要有很高的學歷、富有的財富、傲人的家世背景,依然可以為台灣這個社會,做出許多條件更好的人也未必做得到的付出。他也同時證明了,一家公司不必最會賺錢,依然可以與社會緊密結合。
  那麼所有同為大社會一份子的我們,或是做為大小企業的董事長,做為政府的各級首長,也能在亞都麗緻的印證中,從另一個角度,為我們這個社會共同的未來,尋找一個新方向,一個不一樣的未來。


2012年5月10日 星期四

鄭洪先生演講心得 / 曾勝鴻 D10010102

[個人心得]
鄭老師從分享日系偶像團體廣告,導引出宅經濟的特色。AKB48-少女偶像團體,設定一位虛擬的團員,集各團員的臉部優點於一身,透過刻意爆料的方式,引起媒體的追逐,經紀公司也刻意不加以證實,炒熱虛擬團員的話題性,也瞬間引起大家的關注,是十分有創意的行銷手法。初音未來結合動畫,音樂,甚至同時在各地舉辦個人演唱會,宅男們也為之瘋狂,充份反應了宅經濟令人驚喜之處。鄭老師有設計背景,同時對於行銷也有獨到見解,跨領域的人才在業界是相當受歡迎的,值得大家學習。

[提問與答覆]

問:廣告公司在定義消費族群時,是否會使用科學的方式增加準確性?而且用什麼方式來說服業主?

答:
1.可以從市場調查公司提供準確的市場資料。
2.也可用實際觀察族群的方式,以台啤推出「果微醺」水果啤酒為例,該如何開創女性市場?花兩周的時間作出觀察的結果,提出”360度策略報告:以女性的角度而言,台啤的包裝不容易被女性接受,所以必須加強啤酒的視覺感,啤酒的口感不要苦味,只要包裝做的好就會大賣。另外,代言人必須要有鄰家女孩的氣質,所以找陳意涵當代言人,傳達出清新的意象。

[延伸閱讀]
台啤「果微醺」水果啤酒包裝設計
老師提到「果微醺」設計案的過程中,包裝設計佔有很重要的因素,提出啤酒的包裝設計供大家參考。(飲酒過量有礙健康)

2012年5月9日 星期三

鄭洪先生演講心得 / 花于涵 M10010210

【個人心得】
這次為我們帶來演講的是鄭洪老師,
老師演講當中令我印象深刻的就是Perfume這個團體對日本宅男市場所帶來的影響。
這三個女孩替日本宅男界掀起了一波風潮,
這風潮不僅讓台灣也開始在模仿,其中最重要的是他帶來的商機更是不可限量的。
老師也交我們要從廣告的角度重新思考,廣告是最後端的市場。要多利用觀察法,
以人為本去做設計的初根。鄭洪先生也提到,廣告並不單單只是將設計師的概念表現出來,
而是需要整合設計師與市場的消費者連結,並將產品拉近人與人之間的心。
在現在社會當中有眾多廣告明星,
要如何在眾多之中脫穎而出創造不同這就是我們要思考的地方。


【延伸閱讀】


 本書介紹了 100 個人自覺與不自覺的行為與反應,
幫助設計者從人的視覺、思考、心理層面、人會犯的錯誤等,
更了解人的行為,進而做出更貼近使用者的商品。
作者透過無數有趣的實驗來說明這些反應與行為,
以及如何應用在設計上,例如:
  人有兩種視野,【中央視野】與【周邊視野】。
前者可用來直視事物;後者則是不在直視範圍的視野,
和中央視野相比,我們更常使用周邊視野來辨認所見。
正因為人會不自覺得注意在周邊視野的事物,
所以當我們在瀏覽網頁時,不自覺會看到周邊視野的廣告,
此時若廣告再加上閃光、閃動的效果,將會更吸引人注意。

2012年5月8日 星期二

鄭洪先生演講心得 / M10010109 王瑜君


【個人心得】
今天的鄭老師從AKB48開始切入主題,說明關於產品行銷的手段。同樣的,老師所強調的還是「獨特性」這件事,老師提到了關於消費者洞見 (insight) 的概念。以智慧型手機來說,在iphone當道的現在,幾乎所有的智慧型手機都長得差不多,大家是否都忘記了當初手機最酷炫的元素是什麼?就是「設計」這件事。因此以日本的手機公司為例,他們名去的定義出使用的目標族群,並描繪出一個完整的情境,使得產品本身即可述說一個完整的故事,虜獲了消費者的心。
在這個消費世代,同類型的產品百家爭鳴,如果單純的比機能比價錢,是很快就會被消費者所遺忘,也沒有人會注意。而產品本身所擁有的最大的能力就是他的故事。如何讓產品本身說故事,打動消費者的心,就是產品設計與行銷的功力了。

【延伸閱讀】
這個影片是永慶房屋新推出的形象影片。其中融入了企業的主要核心價值,透過說故事的方式感動人心,讓顧客對未來充滿期待與憧憬。


2012年5月5日 星期六

鄭洪先生演講心得 / 周上紘 D10010201

【個人心得】
這週的演講,鄭宏先生給了我們很好的反思機會,有時候做設計可以用反向思考,先從後端的廣告和行銷層面思考自己的設計如何著手,和設計好產品再想如何推出,這兩種順序鎖衍生出的效果和效益是否有所不同?就從鄭宏先生所舉的例子日本的宅男文化創造出的商機,其實可以看到,也證實了廣告和行銷手法的技巧,成功的打造了數個火紅的日本團體。而台灣也曾模仿日本做過類似的團體,但卻沒有成功吸引注某一個族群,更不用說造成瘋迷,這有很大的原因,往往在塑造的過程中,因為種種的因素,而無法堅持該有的族群定位的特色,很容易到最後推出時就走味了!我想日本人的做事態度就如同他們的的民族性一樣,堅定和始終如一,才能在艱困的市場上仍保有一席之地。


【提問與答覆】
問:請教老師有關手上的水瓶設計可否說說它的特色?
答:此水瓶的特色在於它有濾心,可以過濾喝進去的水,是乾淨的新鮮的,它的瓶身設計是
        以女人的線條為概念,但在材質上只是與一般的寶特瓶相同,著重的是濾心的使用和 
        更換!








【延伸閱讀】


日本的iida手機除了給人全新的視野,它更像是藝術品,除了實用且值得一看和研究的手機品牌!!



鄭洪先生 演講內容 / D10010102 D10010201 D10010301 M10010115 M9810110 M10010113

★設計與廣告


鄭宏先生以AKB48 的廣告做開場,要我們思考:

廣告的意義:訊息傳播/以人為本/市場行銷/族群定位。



★你未來想要成為什麼?

學什麼不一定只能做什麼!ex:學工設背景出生的,不一定只能做工設相關的工作,未來設計師要能什麼都會。  


跨界設計師/工業設計師/平面設計師/多媒體設計師/廣告人/建築設計師/室內設計師/服裝設計師/藝術家/漫畫家
跨界設計師:
不只停留在一個專長領域,因為社會的需求, 許多跨界設計師因運而生。
關於產品的設計,在未來即使外觀做的再好,也無法抵擋大賣場的時代來臨,是否可以延伸
出解決方法?是否能有新的想法?

★偶像團體/宅男族群+宅文化

用視覺呈現(大量的幾何和色塊),宅與萌的元素,加入電玩的風格,拖移和停格,舞蹈的肢體不協調等等,吸引宅男們的元素,成功打造了許多少女團體。



也是因為瞭解自己的定位→宅男族群


台灣也做過類似的事,Dream Girl 也想搶宅男市場,但沒有成功,原因在於不夠專精,風格的呈現太時尚,舞蹈的編排也增加了與宅男們的距離感,沒有成功吸引宅男族群,且失去的原先打造此團體的市場定位的意義。


2007日本的團體Perfume,以互動的方式,舞蹈也不是以創新的舞步,反而是簡單且一直不斷重複的動作,加上雷射燈光,融入電玩的氛圍,成功吸引注宅男。






★偶像當作產品操作


AKB48AKB48=AKB47+1,其中的1則是集合了47人當中的優點,以虛擬的方式,塑造了第48個少女,但卻是成為宅男心中最紅最吸引人的一個,產生了一個論點,未來的偶像人物,不一定是要真實的存在,虛擬成了一種商機。



初音未來

以3D演唱會顛覆了對虛擬人物的看法,科技的應用不再只是冰冷的機械操作,它讓不可能都化為可能,讓偶像也像商品一樣可以被操控,一切都能有所掌握。


★其他案例介紹

iida
讓購物變得簡單,iida的廣告清楚正確的傳達產品訊息和訴求,除了外觀漂亮,繽紛的色彩更是讓消費者對smart phone有全新的感受。


FIAT & GUCCI


雙品牌效應,1+1> FIAT & GUCCI 的合作開創了原有品牌的新族群,兩間公司都能表現原有的特色,此合作給予的是一種有趣好玩的氛圍!
結語:
未來再思考產品時,是否可以從後端的廣告和市場行銷面回推到設計,使產品設計能創造出更多新的想法和概念!!!

2012年5月4日 星期五

鄭洪先生 演講心得 / 馮睦淳 M10010121


【個人心得】

我實在沒有辦法想像原來現在這些日韓偶像少男/少女團體背後有這麼大一門學問!雖然這場演講主要以AKB48為主要的案例說明,但對於演講者後面所舉的案例反倒較吸引我,如何做到雙品牌彼此相互加值的效果,以及產品如何和廣告交互的呈現來傳達出最能打動人心的效益。演講者提到,實體產品只是一個靜態難以加入時間的要素來表達特色,必須要藉由設計者才能夠完整訴說產品故事,歌曲舞蹈則是段要用「時間」來呈現的產品,因而較能夠打動人心。在未來設計師所要關注的事情越來越多,不但要涉獵更廣能夠擁有跨領域的能力之外,也要學著如何將自己的產品賦予更吸引人的故事。



【延伸閱讀】

美學CEO: 用設計思考,用美學管理

本書當中提到了許多設計的新思維,以及創意在各個領域當中更廣泛的應用及被重視。現在已經逐漸進入到從美力到獲利,讓創意變生意,用設計改變企業和社會。設計3.0的時代,未來美學經濟著重的設計新思維:不只美工技法,還有人本考量;不只品味玩物,還有社會責任。後美學經濟時代,下一輪美學盛世在等待的風格經理人:創意人擁有企業管理頭腦,管理人能像設計師般思考。啟動美學革命,人人都要具備的美感力量和文創產業知識。藉由此書能夠更加了解現在的創意以及設計的現況趨勢。

鄭洪先生 演講心得 / 彭傳旋 M10010206

[我的心得]

哈日
哈日族原先是指崇拜、複製日本流行文化的台灣青少年族群,這群人從生活、娛樂、思想上,大量地學習日本文化。但是哈日現象並不能完全以表面的流行文化或追星現象來理解。但可以肯定的是,日本的成功是普遍被台灣人民所認可的表率。

哈韓
台灣在近年來吹起了一陣哈韓風,首先是南韓的電玩,繼而是南韓的電影與電視劇,從戲劇、旅遊、飲食、整形甚至到設計產業等等,令人不得不佩服,韓國人貫徹一心的影響力,但這種成功並非偶然。

哈台灣
模仿、學習與代工,是台灣過去經濟起飛的關鍵,但要走出代工並創造屬於自己的觀點卻十分困難,我們擁有很好的人才,但需要真正能跨出去從大的構面去影響世界的卻也是有限,要如何用設計的力量讓世界哈上台灣,不僅愛上台灣的外在的便利與繁華,更要愛上內在的熱情與執著,因此如何透過設計的力量挖掘出台灣真正的好與永續生命力,值得我們深思。

[延伸閱讀]

在台灣,遇見一百分的感動:片倉真理 旅的手記
作者│片倉真理/著、片倉佳史/攝影
譯者│許孟菡
出版社│夏日出版社

在臺灣生活很常被問到「最喜歡臺灣的哪一個地方?」但是對作者來說,應該沒有比這個還要難以回答的了。理由是因為,臺灣不僅有許多深具魅力的地方,而每個地方都擁有當地強烈的性格特質,還有饒富深意的歷史與當地的人們的生活軌跡,除此之外還有與日本關連的歷史等,這些很難有一個標準的答案。

透過感性的文筆和細膩的觀察,臺灣的風土民情有了不同的詮釋。媽祖文化的點點滴滴,遶境、報馬仔、過轎腳是一種全新的體驗;東北角的南雅村落成了神祕不為人知的能量場,水湳洞的採礦場遺跡也有如臺灣的布達拉宮一樣;而馬祖群島的美麗更可媲美地中海沿岸的景色。參加鐵道活動、原住民的豐年祭,臺灣島內四處悠晃及定點旅遊,臺灣的種種,在作者的眼中都是新奇又有趣的經歷。我們可以從外國人對台灣的看法重新檢視自己對地方的態度,內容有許多迷人的景點推薦給大家。

2012年5月3日 星期四

鄭洪先生演講內容 /M10010105 M10010106 M10010108 M10010112 M10010118 M10010119


*設計從廣告的角度思考*

廣告公司只是忠實呈現設計師的想法而已嗎?
其實,廣告不單只是表達設計師的想法,廣告是從市場而來,並從中找尋商品的機會,而設計是從人而來,兩者有很大的不同。
Ex:7-11AKB48廣告。

*未來想成為什麼?*

因為社會與市場上的需求,設計師不再只是專注在本身的領域,設計師要學會的本領越來越多,也因此跨界設計師,是現今的趨勢,也看到了許多跨界設計師成功並發光發熱。
因為當設計師只專注在外觀設計,在眾多商品中要如何區別?單只是外觀上的造形,要如何吸引到消費者?又如何能在眾多商品中脫穎而出?這時在產品上新的延伸與想法,就相對重要,而跨界設計師也就是掌握了這重點。

*日本偶像團體*

日本唱片業在打造偶像團體,以清楚的鎖定消費族群之方式,企劃出偶像團體,像是以宅男族群為主,並掌握幾項宅男元素,萌三種不同類型的女生(俐落短髮、氣質長髮、浪漫捲髮) 、音樂以電玩式為出發、舞蹈以簡單動作(讓宅男可以簡單學習,讓歌曲與舞蹈對於宅男來說,傳唱度增加) 、並以一些漫畫式的停歌方式,拍攝MV,整個團體打造的方式,都以宅男最熟悉的方式去設計,也因此可以吸引到宅男的目光與造成流行。這也是因為日本唱片業,對於其企劃族群的清楚觀察,才能打造出宅男眼中的夢幻團體。Ex:Perfume女子團體在2007年演唱會,掌握了電玩動漫精隨,運用雷射光與簡單的重複性舞蹈,令台下宅男為之瘋狂;日本以縝密的企劃方式打造偶像團體,著實令人佩服。

而相較於台灣唱片業,以學習日本女子偶像團體的方式,打造出Dream girls,有很多類似的策略,但台灣宅男與日本宅男有許多本質上是不盡相同的,那又如何以擷取別人的觀察,以日本宅男口味,打造出台灣版的宅男夢幻團體呢?也因此該團體吸引到媒體目光焦點,但並未完全掌握到宅男的口味,失去了原本的目標族群。

*虛擬偶像*

初音未來-日本虛擬偶像歌手,舉辦過3D演唱會,虛擬偶像的新穎性吸引到宅男目光,相較於真人偶像,虛擬偶像無任何外在條件的壓力,商機更為廣大。
AKB48江口愛實-為虛擬偶像,但反而是人氣最高的一位。
由上述例子可知,未來的偶像,不一定要真人,可由一個企劃創造出來,更有廣大的邊際效應存在。

*製作人*
跨界設計師就像是製作人,以廣大的角度思考產品,不單只是產品外觀上,連其他的廣告效益與市場性都要設想到。

*廣告商品案例*

Iida手機廣告-利用廣告動畫吸引消費者,病毒式的宣傳方式,讓人不記得都難,以消費群手法,完全針對使用族群的訴求-可愛的外觀,至於功能是什麼,並不重要。

Infobar手機廣告-手機外觀的選擇更多樣,漂亮的外觀之外,同時擁有了許多族群需求的功能,為智慧型手機增加了更多的能性。

品牌廣告1+1>2
Chanel2011化妝品廣告-原本族群定位在輕熟女的chanel,用一支廣告的時間,開拓了新族群,其手法是用可愛有趣的廣告方式,推銷他們的化妝品,吸引到年輕女孩的目光,而對於原本的使用族群輕熟女來說,這樣的廣告似乎也同時說明了:我們輕熟女依然與年輕女孩一樣的年輕!」以此扭轉了品牌形象,更達到雙贏。
FITA & GUCCI汽車廣告-汽車不再只是汽車,同時是時尚的象徵!

由上述例子說明可知,商品不單只是賣功能,對於顯示出消費者的內外在象徵,非常重要,更成為商品重要的一環,說故事與商品精神上的象徵,絕對是產品最好推銷利器。

*結語*
如何利用最貼近消費者的-廣告,達到吸睛/吸金效果,產品本身不再是最重要,藉由廣告讓產品的精神被了解,是現今與未來商品的趨勢。

鄭洪先生演講心得 / 陳怡君 M9710211

【個人心得】

         創意已經是現在市場銷售必備的要素,不同的人從不同角度去發揮創意,讓設計不再只是從無到有,而是實際從市場面去觀察消費族群的需求,廣告行銷就像在打心理戰一樣,懂得市場與消費者心理,才能獲得認同。鄭洪先生提到一個我們可以思考的觀點,人物形象比起漂亮的視覺更容易深入人心,有了人物偶像的加值使得市場銷售層面更廣,對於偶像崇拜的心理延伸到只要是有印製偶像圖像的商品都會想要擁有,其實不難發現,從年輕族群手上的配件、吊飾,就可以知道最近當紅的偶像團體及流行的動漫有哪些,甚至更小的孩童都懂得選擇印有他們喜歡卡通人物的書包及文具。現在的廣告不只是賣創意而已,更要懂得消費族群的心理需求,身為設計者的角度也因是如此,所以才會有許多具有療癒效果的創意商品深受喜愛。


【延伸閱讀】

書名/ 潛意識收買誰的心?
作者/ 許安琪   出版社/ 貓頭鷹

        你知道自己為什麼會變成「月光族」?家裡為什麼會囤起成堆的無用品?為什麼無法抗拒「限量特賣」或「買一送一」?為什麼天天都想到便利商店買物集點?因為,你被行銷操作、催眠了。仔細分析絕大部分的暢銷案例,不難發現其「關鍵點」便是掌握了人性,也就是人的心理因素。潛意識常不知不覺地操縱著我們的精神活動,其實我們的消費行為早已「認知」並接受商品或商品廣告的澈底洗禮。本書除了介紹各學派創立的故事與要義內涵,更深入剖析行銷人是如何應用這些心理策略,而消費者又是基於何種心理因素而被這些行銷作為所吸引。

鄭洪先生演講心得 / 許敬安M10010105


[個人心得]

聽完鄭洪先生的演講,讓我了解到,廣告不單只是表達設計師的想法,廣告是從市場而來,並從中找尋商品的機會,而設計是從人而來,兩者有很大的不同。

而日本唱片業以縝密的企劃方式打造偶像團體,並從觀察該目標族群著手,以新的方式成功塑造出偶像團體,其用心精神著實令人佩服,也難怪造成宅男轟動,相較於台灣一昧複製日本的偶像模式,而殊不知即使被稱為宅男族群,在不同國家依然會有差異,直接複製別人的方式,而非針對台灣的宅男族群做觀察,也難怪並不成功。而演講中最令我印象深刻的是告1+1>2這件事,尤其 Chanel2011化妝品廣告,原本族群定位在輕熟女的chanel,用一支廣告的時間,開拓了新族群,其手法是用可愛有趣的廣告方式,推銷他們的化妝品,吸引到年輕女孩的目光,而對於原本的使用族群輕熟女來說,這樣的廣告似乎也同時說明了:「我們輕熟女依然與年輕女孩一樣的年輕!」以此扭轉了品牌形象,更達到雙贏,我想這就是廣告厲害的地方,他是最容易吸引到消費者目光的宣傳方式。

而鄭洪老師藉由這次演講告訴了我們,如何利用最貼近消費者的廣告,達到吸睛/吸金效果,產品本身已不再是最重要的,藉由廣告讓產品的精神被了解,是現今與未來商品的趨勢,也是我們設計師在思考自己的產品時,不能單考慮商品功能與外形,而是該學習跨界設計師,如何在本身領域與另外一個領域,創造出新局面,以廣大的角度思考產品,不單只是產品外觀上,連其他的廣告效益與市場性都要設想到,我想這是我們該學習的。

[延伸閱讀]

日本創意.萌經濟

日本動漫與電玩為什麼能夠跨越語言與國界的限制,用文化在各國攻城掠地?創造可觀的經濟收入?日本人女孩般纖細敏感的神經,又能夠創造出多少你沒想過的物品?在無國界的世界裡,了解別人創造靈感的來源,才能作為文化、經濟與創意產業的養分。本書用各種生活用品為例,告訴讀者,日本創意的產品,如何「萌」燒全世界。
這是一本講述日本萌經濟的書籍,推薦給有興趣的同學閱讀。