2012年6月17日 星期日

鄭洪先生演講內容 / M10010101 M10010102 M10010103 M10010109 M10010110 M10010M01 M10010117

*設計?廣告?

其實許多行銷廣告都與設計息息相關,
以往的廣告可能被視為一種設計的產出,
但事實上廣告的背後有更深一層的意涵。

廣告式因應市場的需求,
從中找尋可以切入的機會點,
並且針對特定的族群或對象,
進行以人為本的訊息傳遞模式,
然而,這與單純以使用者角度出發的設計有很大的不同。
鄭先生在此以7-11的AKB48廣告作舉例。

*設計師的未來?

學甚麼不表示一定要做甚麼!

因為整個環境的變化,設計師將不指專注在自己的領域中。
設計師要更多的跨界學習,
才有可能發光發熱。

若設計師仍只注重外觀的設計,
是無法產生差異化競爭的。
這時,在產品上的創新衍伸將是最重要的價值所在。

*日本偶像:宅文化

宅宅最高

日本唱片業鎖定宅文化的族群,
為他們量身打造專屬的偶像團體,
以往台灣也有嘗試學習模仿,
但依舊只停留在抄襲的階段,
並沒有真正了解台灣宅男文化需求,
所以往往以失敗收場。

日本方面很成功的掌握了幾種要素,
例如萌、不同類型的女生(俐落短髮、氣質長髮、浪漫捲髮) 、電玩式的音樂及簡單的舞蹈等等,
都產生高度的回響與傳唱,
每一個細節都絕不馬虎。
例如:Perfume女子團體在2007年演唱會,
掌握了電玩動漫精隨,
運用雷射光與簡單的重複性舞蹈,令台下宅男為之瘋狂。

*虛擬偶像

未來的一切可能變得無法觸及。

初音未來是日本虛擬偶像歌手,
甚至舉辦過3D演唱會,
由此可知,只要透過很好的安排,
這樣的虛擬偶像也會產生廣大的邊際效應,
甚至有時可能比真人偶像更有競爭力。

*製作人與設計

有時候設計師就像製作人,
除了產品本身以外,
更要考量到後續的市場效應。

*案例分享

Iida手機廣告
利用廣告動畫吸引消費者,
病毒式的宣傳方式,
讓人不記得都難。

Infobar手機廣告
手機外觀的選擇更多樣,
漂亮的外觀之外,
同時擁有了許多族群需求的功能,
為智慧型手機增加了更多的性能。

鄭先生用許多生動的例子指出,
產品絕對不只有功能性,
同時也會展現消費者的內外在象徵,
所以有更會說故事來推銷產品,
藉由廣告讓產品的精神的已被眾人所知。

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