[個人心得]
這次為我們帶來演講的是鄭紅老師,
讓我印象深刻的是,老師用很多類似設計的方法,來進行行銷企劃。
例如以日本偶像團體Perfume為例,以日本宅男為主要消費族群,三種不同類型的女生(俐落短髮、氣質長發、浪漫捲發)、音樂以電玩形式為出發、簡單的舞蹈動作也讓宅男便於學習,一切都以宅男熟悉的方式去設計,也因此可以吸引到更多宅男的目光。但反觀台灣唱片業,同樣也打造了類似團體,但台灣宅男與日本宅男在許多特質上不盡相同,以日本宅男口味打造的台灣團體又怎能吸引到目標族群目光呢。
老師也提到要用廣告的角度去重新思考,同時要多利用觀察法,以人為本去做設計。
通過這次的演講也讓我們明白了要從不同面向去思考如何設計廣告。
[延伸閱讀]
圖解設計思考:好設計,原來是這樣「想」出來的!
GRAPHIC
DESIGN THINKING:BEYOUND BRAINSTORMING
設計×思考=從概念構成、研究、原型、到使用者互動的過程。
設計×流程的最高境界就是整合了對藝術、科學、與文化的渴望。
設計×靈感的微妙關係很棘手,尤其當它阻礙你思考其它選項的時候。
設計×形式=概念進化成實體物件、具體圖像、或可用系統,或是……深深地著迷。
設計×流程的最高境界就是整合了對藝術、科學、與文化的渴望。
設計×靈感的微妙關係很棘手,尤其當它阻礙你思考其它選項的時候。
設計×形式=概念進化成實體物件、具體圖像、或可用系統,或是……深深地著迷。
因此,「設計的過程涵蓋了研究、創造、以及想法的表達。有時候靈感似乎可以無端從某處冒出來,但常常,它們是縝密技巧下的產物。許多設計師的設計案始自於腦力激盪法──這是初期對靈感方向的一種開放式搜尋方法。然而在設計師追求實用、啟發性的靈感的過程中,腦力激盪不過是個起頭。
《圖解設計思考:好設計,原來是這樣「想」出來的!》告訴你數十種工具和技巧,從快速、直覺的方法到較為正式的研究工具,如焦點團體法(focus group)和共同設計法(co-design)。本書當中的技巧可以幫助你釋出創意能量、刺激你以嶄新的角度思考出令人驚豔、又切實可行的解決方案,而這些技巧也正是本書的精髓所在。每一種方法都以視覺演示的方式說明,還有個案研究讓你一窺實際工作中的設計流程。」
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