2012年2月24日 星期五

曹筱玥女士演講內容 / M10010105 M10010106 M10010108 M10010112 M10010118 M10010119

【主題】展示設計-夢想館二聽製作流程

【主講者】曹筱玥女士

<簡介花博夢>

以「故事巢」和「天工開物」為設計團隊,所面對的業主是台北市政府,台北市政府委託工研院進行規劃策展,也因此在展示的設計上,也要使用工研想館工程的團隊院所研發出的相關技術與產品。在過程中的團隊除了有領導者黃心健老師所帶領,面對擁有動畫美術、空間設計、程式機電…等跨領域所組成的團隊,其中的PM(Project Manager) 扮演著重要的角色,除了向上須對業主定其的進行簡報說明,在團隊中還須擁有溝通協調的能力,讓設計想法能實質從工程科技端加以落實,並呈現實體。


<科技藝術應用在展覽的實例>

在討論展場設計並應用科技技術方面,國內外皆已經有許多成功的案例。例如:2010年上海世界博覽會當中,法國館就運用LED的技術,模擬出塞納河北燈光照耀下反射的水波紋,營造出有如走過塞納河畔的風華。2008年在上海舉辦的雙聯展,以「上海,能請你跳一支舞嗎?」為主題,將投影科技與人進行感應,藉由互動的型式展現出上海建築隨時代所演變歷程。這些都是將科技融入在展示設計的案例,將參觀的每個人同時也能融入在展示的藝術當中。

<讓空間本身就是一個互動藝術品,觀眾就是演員>

秉持著這個理念,想藉此拉近人與人之間的距離,因此花博夢想館所想打造的是具有生態教育意義性質,以「共生的旅程」為主題,讓每個參觀者化身為一隻昆蟲,擁有著傳遞花粉的使命,而整個展場就是一個巨大的花朵,期望藉由展場內容設計,以及與參觀者的互動過程,了解花孕育生命的過程,藉此傳遞所要表達人與自然和諧相處的宗旨。

夢想館最大的特點就是,沒有真正實體的花,強調豐富感官體驗的科技,打造充滿想像力的故事空間,帶給觀眾充滿無比驚奇效果的感官旅程。要藉由科技的傳達生態的故事,團隊最初的共同媒介是「空間設計」,先利用空間圖表是出所擁有的空間,並將空間融入故事的流程,規劃出相關的硬體空間,例如:廊道、動線…等,如此一來,美術設計了解可發揮的範圍,程式設計則可由故事情境,了解須運用到的相關技術。互動設計中,聲音也扮演重要角色,因此過程中不斷測試的,除了互動技術的流暢度,同時模擬互動的音效,例如:帶著FRID的手還,接觸到雄蕊時所發出的聲音等,讓參觀者更加融入故事的情境。


<運用工研院的科技與技>

在展場的科技應用上,須使用工研院所研發的科技相關產品,除了有宣揚台灣研發科技的效果,同時讓國人更加認識互動藝術的特點。在花牆上使用「奈米除汙布」,由於展期為期六個多月,花牆在上萬參訪者的摸過之下,依然須保有乾淨的表面,因此使用奈米除汙布,降低汙漬殘留在花牆的展示上。而用「噴」做成的布,是十分具有特色的科技,就是一罐如噴罐般,噴在想要的型狀上,就成為一能布料,研究至今已可達到能洗滌進行二次使用,其產品應用在雄蕊的造型上,讓其產品擁有布的柔軟材質,但同時又能創造出曲面的風格。而「電控液晶玻璃」則是在兩片玻璃中間通電,具有投影畫面的同時也兼具透明的效果。此外,裸眼3D顯示技術,改變了人類觀看的角度;超薄軟性揚聲器,改變了人類對聽的想像;無線寬頻感測技術,可即時偵測呼吸與脈搏等生理訊號等,同時說明人類與生態共生的主題。

<國內互動應用的案例>
最後介紹國內互動應用的案例,例如台北101大樓位於88F的景觀台,使用地板投影裝置,連結六台投影機,進行無縫接合成俯空的影像,藉由偵測腳步,雲朵會隨著腳步而散去,看到俯視的台北街景。高雄科工的互動長廊,則考慮參觀的族群多為國小學童,因此捨去有關地面投影和實體接觸的互動方式,改採用螢幕投影互動的方式進行,因此展場設計當中,參觀的族群以及互動裝置的選用有式聚思考得環節。

1002文茜世界週報/驚豔花博夢想館 科技創意的美妙體驗

















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