[個人心得]
近年來互動藝術蓬勃發展,拉近了人與藝術品之間的距離。曹筱玥老師帶給我們非常精彩的演講,和我們分享了最具轟動的花博夢想館的整體規劃。當初花博夢想館的成功是大家都意想不到的驚喜,但它的成功絕非偶然。夢想館透過互度藝術讓每一位參觀者都變成了演員,展覽空間本身就是件藝術品。雖然沒有一朵真正的花,但民眾實際參與共生的旅程,不僅富有教育意義,更搭上藝術潮流。我們身處數位科技蓬勃發展的時代,許多藝術家大量使用高科技的輔助來進行創作,打破藝術舊有的框架並產生跨文化、領域、技術之藝術形式。例如黃心建老師的<上海我能請妳跳一隻五嗎?>,就高度的展現了與觀眾的互動。互動藝術多元化地結合了傳媒、娛樂、通訊、遊戲和網路,激盪出一股新數位美學。由於數位媒體的特質,定義作品的權利已經逐漸移轉到觀眾身上。藝術不在是遙不可及,因為每位觀眾在參與藝術品的過程中,必定會得到,完全相異的感受,此時觀眾可以自己重新詮釋作品。
在這次的花博團隊中,PM扮演非常重要的角色,不只成為藝術家與施工者的中介橋梁,更需要不斷的帶領團隊嘗試與修正。令我印象深刻的就是PM在眾多的音效中挑選適當的使用,這也代表,PM要有超乎常人的敏銳度,也可以看出聲音在互動藝術中所佔有的地位,一個小小的音效,確可以給觀眾完全迥異的感覺。花博由於是政府的案子,其中必須和工研院研發的專利合作,這樣不只可以展示最新的技術,更可以與藝術結合加入一點人性的感覺。互動藝術不只令人感到酷炫,也帶來了不少附加價值。所以不少景點也增加了互動藝術,為了吸引人潮與媒體報導。例如台北101的瞭望台增加了以投影做成的天空步道,讓參觀者可以享受互動的樂趣。
[延伸閱讀]
從博覽會到現代城市、城市未來-台北花博與城市藝術行銷
http://www.alfa2.org/clover/taipeiexp.pdf
城市行銷是近年來非常熱門的話題,在政府積極推動觀光產業下,如何成功的把城市推銷出去國外,吸引遊客是一大重要課題。由於科技的發達,數位藝術成為新興的推展方式,不只舉辦數位藝術節,或雙年展,又譬如大型博覽會(例花博)都是非常好曝光的機會。數位藝術,包含了互動、遊戲、跨媒體的特色,很容易吸引遊客的目光。這篇文章開頭先大致介紹花博,最後探討花博對台北城市行銷的效益。
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