其中也讓我們看到動畫的製作流程:
而在講過程中較有印象的部分是在製作動畫前所自行拍攝真人演出的影片片段,藉由真人影片的演出來觀察直接在電腦製作上所無法發現的細微,進而製作出更完善、如行雲流水般的動畫肢體表演動作,這或許在往後面臨製作動畫時可以運用。
另外還有在演講中提及到合成的部分,使用了土石流與洪水、大海等影片,並且說明了每一個物件都是分開來不斷的嘗試、不斷個去觀察、並且慢慢的由不同的效果才能疊出如此栩栩如生的效果,且提即到相 當重要的概念,就是一個好的特效人員會將每個元素分解出來,將原本一個大且複雜的事物不斷的細分到一個個元素,這不僅使製作更容易,也利於之後導演要求的修改動作,相信這對於未來我們再從事分組製作動畫時會有相當大的幫助。
每一件使觀者產生共鳴的動畫作品,背後都是動畫人嘔心瀝血作出來的。從早期的手繪動畫和不同的動畫表現形式如黏土、模型、紙偶等到現在的電腦動畫,將時間分解了,創作者可以把想留住的時間,利用動畫的形式將它留下來,加入了聲音搭配動畫腳色的表演,是一個個吸引目光的舞台,動畫人看到自己創造出來的舞台,應該特別興奮吧。太極動畫公司與我們分享了許多得獎的作品,其中也有許多非常具有教育意義,如與故宮合作的國寶總動員。並透過與國際的合作,學習到台灣較無法學習的技術與資源,也提升台灣在動畫領域方面的產業。一部動畫的製作,從腳本到腳色的草圖、模型的製作、燈光的放置、材質的選擇、動態的調整等…,皆需要分工合作才能完成一部動畫,對於那些能完成一部動畫的動畫師,我感到非常的佩服,也謝謝他們能創造出許多有趣好玩的動畫,增添我們生活中的樂趣,不管做任何事,真的是要有熱忱,才會有好作品也才能感動人。
當我們在看一部動畫時,透過動畫的內容、技巧、畫面,便能產生不同的影響,不管是正面或負面的,能有思考的動畫,就是一部好動畫,或許它只是在展現它的技術,但總能讓人有驚奇的感覺。而太極動畫公司分享的影片當中,我最感興趣的是現在正在花博放映中的動畫,花博真相館-面對台灣的真相八八水災土石流為背景的動畫,有時間一定要找一天去花博。
http://www.youtube.com/watch?v=FfBZwg8E81I
面對臺灣的真相預告片 - 2010.11.6花博真相館 3D立體上映!
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