演講主題:數位藝術與創業的旅程
日期:2011/03/25
[演講內容]
"台灣有發展數位藝術的機會性?" 蔡宏賢老師的第一個疑問句揭開了此次演講神秘的面紗,演講內容以介紹國際知名的數位展與競賽盛會當做主軸,包含數位界奧斯卡的奧地利電子藝術節及其分類,以及為什麼其有資格負此盛名,演講中期以蔡老師個人經歷為主,包含退伍後至ASUS工作以及創業的契機等,隨後更提到協助或主辦的展覽以及work shop如:行動數位藝術紀、TdAic、數位與藝術教育推廣計畫,以至近期的玩趣工作坊的簡介以及有趣的內容,中間不時穿插即興的互動與提問,讓整個演講生動不少,演講最後提到台灣數位創作藝術的遠景、以及可口可樂成分之謎與國外相當有趣的work shop,最後在梁老師的唱雙簧合作下畫下完美的句點,不過仍留下巨大的伏筆,關於台灣的未來科技與藝術的發展,看似衝突卻又相輔相成,該如何完美結合發光發熱將會是新一代設計師的使命。
[個人心得]
學生並非數位創作出身,求學過程也只有在研一上學期密集的演講中略知一二,但對於不同的領域保持著尊敬與支持的態度,畢竟一切事物相輔相成,若行有餘力,應該要多方發展,不應將自己侷限在某個特定範圍內求自滿,台灣民族應好好把握自我優勢,在這個開放且自由的環境中,找到最適合自己的道路,走最穩的步伐前進,不管未來的趨勢、不管所做的一切是否有前瞻性,只要是自己認為對的、喜愛的就應該不顧一切去做,若什麼事都太深思熟慮,那就不是依照直覺行事,而是按照別人的經驗行事,有好有壞,全看個人造化,台灣應該加強的除了數位藝術外,交通工具設計應該也需要再加強,一味靠政府拉高關稅以及奢侈稅並不能改善問題,培養一群頂尖的交通工具設計學生長遠看來才是解決之道,願台灣的數位藝術與交通工具設計皆有好的發展。
[延伸閱讀]
BMW概念車
某種層度來說,產品設計需要靠數位藝術的幫助,畫出對於未來的遠景,因此整個循環是密不可分且環環相扣的。
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