蔡宏賢演講報告/ M9910117
「演講內容」
蔡宏賢老師在互動界闖蕩多年,從一位日文系背景一路挺進藝術界進而開始接觸科技數位藝術範疇,舉凡相當多的相關活動,阿根廷404藝術節、奧地利電子藝術節、UVA倫敦藝術展、2007董陽孜_心弦數位書法展、TdAic..等等,接下與我們分享一些個人所舉辦的workshop及創業,微型工作坊、玩趣Play Aroun Workshop到Dimension+,印象較深的為FOREVER設計互動工作坊,裡頭有一項作品如圖下,透過運算,發現數位可以衍生的藝術創作遠及我們想像,以如此的切入點做設計作品,其實是很多元的。
「個人心得」
科技藝術讓遍佈運算的抽象具體化,讓我看到更多未來創作的可能性。
當演講者提及台灣是否有能力抑或是條件做數位藝術創作,我認為是具備的,台灣擁有相當多科技方面的技術,更具優勢的Multi-Culture更是能讓台灣在國際上脫穎而出,就如同梁老師所言,說到工業設計產品,馬上想到義大利,我們可以舉例世界上公認最好的咖啡機出自義大利,這是因為這意的民族有這樣的特性;我認為台灣也有屬於自己的強項,文化讓台灣深耕,包容性更是美德,或許我們應該多加善用我們的獨特性,讓藝術領域更彈性,也可透過表演藝術,傳達及塑造更多思維,希冀台灣人可以在數位藝術創作上有一席之地。
「延伸閱讀」
講者於課堂介紹一次創作作品,內容為在建築物上做影像互動,讓虛擬之間產生視覺暫留、錯覺,實體結合視覺媒體而產出的創作,很活潑,我很喜歡,所以上網找出影片與大家分享。
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