2011年3月27日 星期日

蔡宏賢演講報告 / M9910107


主題 / 數位藝術與創業的旅程
日期 / 2011/03/25

[演講內容]

今天請來的主講人為蔡宏賢先生,探討的是數位藝術與創業的旅程,數位藝術的類別可以分為:建築、戶外裝置、互動裝置、遊戲、行動藝術與實體運算等,數位藝術在當今藝術界可謂為一股熱潮,但是所謂熱潮仍然需要有興趣去做,而不只是一昧跟進,目前各國針對新媒體藝術都有舉辦藝術節,特別是奧地利電子藝術節更是大家朝聖的目標,可謂為數位藝術界的奧斯卡。主講人不斷思考在台灣科技與藝術要如何的結合?台灣擁有非常好的科技產業同時藝術也蓬勃發展中,但是接軌的機會點是什麼呢?主講人最後認為接軌的機會點為文化,用文化反芻,藉由分享文化的方式,透過實物達到交流,以可口可樂為例,用文化反思數位,不是一昧將科技與藝術結合。如同梁老師最後所表示,我們應該看見自我本身的優勢點,台灣對於新科技與思想的接受程度很高,海洋民族性的促使之下,對於文化是非常具有包容性的,看似沒有所謂的文化特色,但是這樣的特性,可以融合各國的多元文化,藉此進而產生出屬於自己的文化。

[個人心得]

對於數位藝術,一開始的接觸是來自於觀看裝置藝術展的經驗,MOCA時常展覽出當代的新銳藝術,在高中的時候就有觀看過與人互動的裝置,可以依照人體的動作而有所感應產生變化,當時的感受是非常新奇的,但隨著科技的進步與互動藝術的延展,近年來,數位藝術反而降低了與人之間的距離感,可以依照人的動作去做改變的藝術,與人產生互動反而能夠更加推廣藝術。我認為台灣在科技產業上是具有優勢的,然而數位藝術這塊要如何跳出框架,達到與國外齊名的地位,仍然需要以台灣的文化去做突破,落實台灣新一代的藝術教育,讓藝術向下扎根,方能讓藝術,無論是數位藝術或設計都能夠推廣落實與這片土地。
[延伸閱讀]

Johnnie Walker 3D Projection Mapping @ Taipei

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Johnnie Walker Black Label

Johnnie Walker threw a launch party for the new Black Label bottle with another 3D projection event.


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