*設計從廣告的角度思考*
廣告公司只是忠實呈現設計師的想法而已嗎?
其實,廣告不單只是表達設計師的想法,廣告是從市場而來,並從中找尋商品的機會,而設計是從人而來,兩者有很大的不同。
Ex:7-11的AKB48廣告。
*未來想成為什麼?*
因為社會與市場上的需求,設計師不再只是專注在本身的領域,設計師要學會的本領越來越多,也因此跨界設計師,是現今的趨勢,也看到了許多跨界設計師成功並發光發熱。
因為當設計師只專注在外觀設計,在眾多商品中要如何區別?單只是外觀上的造形,要如何吸引到消費者?又如何能在眾多商品中脫穎而出?這時在產品上新的延伸與想法,就相對重要,而跨界設計師也就是掌握了這重點。
*日本偶像團體*
日本唱片業在打造偶像團體,以清楚的鎖定消費族群之方式,企劃出偶像團體,像是以宅男族群為主,並掌握幾項宅男元素,萌、三種不同類型的女生(俐落短髮、氣質長髮、浪漫捲髮) 、音樂以電玩式為出發、舞蹈以簡單動作(讓宅男可以簡單學習,讓歌曲與舞蹈對於宅男來說,傳唱度增加) 、並以一些漫畫式的停歌方式,拍攝MV,整個團體打造的方式,都以宅男最熟悉的方式去設計,也因此可以吸引到宅男的目光與造成流行。這也是因為日本唱片業,對於其企劃族群的清楚觀察,才能打造出宅男眼中的夢幻團體。Ex:Perfume女子團體在2007年演唱會,掌握了電玩動漫精隨,運用雷射光與簡單的重複性舞蹈,令台下宅男為之瘋狂;日本以縝密的企劃方式打造偶像團體,著實令人佩服。
而相較於台灣唱片業,以學習日本女子偶像團體的方式,打造出Dream girls,有很多類似的策略,但台灣宅男與日本宅男有許多本質上是不盡相同的,那又如何以擷取別人的觀察,以日本宅男口味,打造出台灣版的宅男夢幻團體呢?也因此該團體吸引到媒體目光焦點,但並未完全掌握到宅男的口味,失去了原本的目標族群。
*虛擬偶像*
初音未來-日本虛擬偶像歌手,舉辦過3D演唱會,虛擬偶像的新穎性吸引到宅男目光,相較於真人偶像,虛擬偶像無任何外在條件的壓力,商機更為廣大。
AKB48江口愛實-為虛擬偶像,但反而是人氣最高的一位。
由上述例子可知,未來的偶像,不一定要真人,可由一個企劃創造出來,更有廣大的邊際效應存在。
*製作人*
跨界設計師就像是製作人,以廣大的角度思考產品,不單只是產品外觀上,連其他的廣告效益與市場性都要設想到。
*廣告商品案例*
Iida手機廣告-利用廣告動畫吸引消費者,病毒式的宣傳方式,讓人不記得都難,以消費群手法,完全針對使用族群的訴求-可愛的外觀,至於功能是什麼,並不重要。
Infobar手機廣告-手機外觀的選擇更多樣,漂亮的外觀之外,同時擁有了許多族群需求的功能,為智慧型手機增加了更多的能性。
品牌廣告1+1>2
Chanel2011化妝品廣告-原本族群定位在輕熟女的chanel,用一支廣告的時間,開拓了新族群,其手法是用可愛有趣的廣告方式,推銷他們的化妝品,吸引到年輕女孩的目光,而對於原本的使用族群輕熟女來說,這樣的廣告似乎也同時說明了:「我們輕熟女依然與年輕女孩一樣的年輕!」以此扭轉了品牌形象,更達到雙贏。
FITA & GUCCI汽車廣告-汽車不再只是汽車,同時是時尚的象徵!
由上述例子說明可知,商品不單只是賣功能,對於顯示出消費者的內外在象徵,非常重要,更成為商品重要的一環,說故事與商品精神上的象徵,絕對是產品最好推銷利器。
*結語*
如何利用最貼近消費者的-廣告,達到吸睛/吸金效果,產品本身不再是最重要,藉由廣告讓產品的精神被了解,是現今與未來商品的趨勢。
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