設計從廣告的角度重新思考
廣告:最後端的市場、觀察法、以人為本
鄭洪先生提到,廣告並不單單只是將設計師的概念表現出來,而是需要整合設計師與市場的消費者聯結,並且將產品拉近人心。
未來想要成為?
跨界設計師、工業設計師、平面設計師、多媒體設計師、廣告人、建築設計師、室內設計師、服裝設計師、藝術家、漫畫家
還是-----跨界設計師?
當你發現"多元"這樣的詞,已經從學校教育轉而在社會工作中出現時,你會發現大眾對於專一事項專業的觀念已經改變了,打開人力銀行的徵才需求可以發現,目前社會的需求人才不只是學有專精,更要有其他領域的涉略;也因為如此,跨界的人才,已經逐漸變成普遍的現象。
偶像團體: 魅力、宅文化 轉變 商品化
鄭老師舉例了不少日本成功的案例,專攻宅男族群而產生的3人團體,將宅男文化中的元素,以及宅男本身的特質而創造出無限商機,只能說日本的觀察以及行銷能力真的是非常之無敵;反觀想引進這套行銷模式卻沒有成功的台灣案例,沒有經過周詳地深思,以為依樣畫葫蘆即可完成一樣的事情,想到有這樣的轉變動力,卻沒有反思內部的運作方式,這是很可惜的地方。
Perfume女子團體
如何以音樂與產品結合?進而呈現?
虛擬偶像得出現,也許在10年前是無法想像得到的情景,現在卻是最具話題性的議題;老師舉了初音延伸而來的效應--3D演唱會以及延伸的週邊商品、市場的驚人程度來說明,做為這樣廣告的行銷手法創造了無限的可能性;科技的應用層面可不只是將偶像美麗化,甚至也將人類偶像無法完成的事情、動作都做到了,甚至免除了可能會出現得負面新聞、偶像態度不佳等等新聞,著實增加了全盤的可控制性。
AKB48
以AKB48為例,實際團員數為47人,第48位團員則是將每位團員的優點取出,並且合併於第48位身上,甚至在宣傳期間不表明神祕48號隊員的身分,直到AKB48已經變成家喻戶曉的團體時才宣布,也在發出新聞稿的同時丟出製作偶像的官網,分享軟體,請粉絲們創造出自己的專屬正妹虛擬偶像,也因此讓AKB48的宣傳期拉得更為長久。
漸進式的宣傳手法
INFOBAR手機廣告訊息只有一個:我的智慧型手機外觀有好多顏色!第二步再宣傳有厲害足夠的軟體。如此循序漸進的手法,才能一步一步的吸引消費者。現在的商品已經不再單純強調性能,在未來如何將廣告的優勢加入在我們的產品品牌特色當中,加入了許多說故事的概念,以圖片說更多的故事,給消費者一種精神。用製作人的角度去思考,就不再是想產品好不好看,而是真正提供消費者真正喜歡想要的東西。又像是C4.8廣告採用病毒式宣傳,不斷的告訴你這東西很漂亮很多顏色可以唱歌滑蓋,不斷不斷的主打這個重點,目標族群的消費者反而更容易受到吸引。
雙品牌效應:1+1> 2
例如FIAT & GUCCI:雙品牌廣告,有加乘效果、又耳目一新。提升品牌意象,又不失雙品牌的價值,不再是跟隨主流來創造產品和市場,而是從現有的主流當中找到新的一個方向。Iida手機加小晚宴包,由草間彌生設計 限量炒作手法 這手機就是可愛你就是會想要,而不是去看規格機能有多好。
形象扭轉:拓展消費族群
Chanel:並沒有放棄原始消費族群(上流族群),不但鞏固原始消費族群,又開拓了族群(年輕),扭轉品牌形象。本來主力並不會因此而不喜歡這個品牌,反而讓本來的族群更覺得用這個產品自己也變年輕。
http://www.youtube.com/watch?v=WaaDYJgFuGk
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