2011年6月3日 星期五

張登文老師演講/ M9910116

[演講內容]
學建築的張老師用空間的手法做了許多作品,也探討從以前到現在設計素材的改變,從以前的水彩、木頭、石材為創作的素材,到現在以數位表現設計的想法與概念。在這轉變中,設計師必須思考也必須認知到,數位媒材是我們創作的一個手法之一,用來輔助設計師實現自我的概念,而非為了展現數位而創作。也因為數位的出現,傳統媒材反而在我們心中的價值也改變了,木頭變得比以前更有感情,水彩代表著真實的觸感,數位冰冷是因為尚未加入人的因素,更可以讓我們反思,設計在數位媒材的應用上扮演何種角色。

[個人心得]
老師演講的其中一個提問,讓我想了很多,設計是否需要加入科技的元素?科技對設計來說,只是一項工具?或是是可以幫助設計師的設計解決人們更多問題,創造更多美好生活不可或缺的因素。的確因為科技發展的緣故,逐漸的從滿足需求到創造需求,人這個角色有些時候是為了配合科技,而產生很多的需求或者使用方式,忽略了使用者才是其本體,數位的互動領域解決則了部分問題,張老師也提到,設計裡不可或缺的Tangible,是讓設計師反思人在產品互動中扮演的角色為何,因媒材不斷的改變,保留不變的核心價值其實就是體現。


[延伸閱讀]
以數位媒材創作的作品



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