2012年3月17日 星期六

周永平先生演講內容 / M10010206 M10010208 M10010209 M10010210 M10010303 M10010305

周永平

副教授兼系主任(中華民國專利師、共同教學中心合聘副教授)

研究領域 : 數位學習在設計教育上之應用、智慧財產權知識管理、創新產品設計與服務創

學歷: 美國哥倫比亞大學 應用物理博士

周講師就利用love triangle between technology, design and patent這關係圖為開頭帶我們了解專利為何在設計業界上視為重要點。

周講師曾經研究過engineer, physicisttechnology這塊,之後接觸到專利,利用這兩個專業領域結合應用在設計上,也鼓吹現在業者不能只專注於自己領域之上,必須邁向跨領域才能在這時代生存下去。

設計師不能只光靠好的idea和好看的視覺效果,必須加上思維,有好的應用思考模式將好設計傳達出去是現在設計師必須做的。

以三個設計師會問的問題來介紹專利

1. 為何設計師需要知道專利

2. 哪種專利是最重要的

3. 必須知道的程度有多少

專利必須要在未公開才視為有效,而專利需要至少3年的審查時間,但為了減少同想法的競爭對手再度申請專利,一年半之後都需要全國性公開。

若某件作品在公開發表上發現作品是可以申請專利的,要在6個月以內申請。

Make your ideas tradable

設計師創意綿綿不斷,不需要自己生產,因為每個領域都有專業人士,另外產品必須產學化才能販賣,selling IPR, instead of selling products

周講師利用HTCAPPLE的例子來強調使用者體驗的重要性,並且時常強調專利現在已走向使用者介面。

科技發展有四項: innovation, prototype, products, service

現在趨勢:articles, methods -> software, services, business

而周講師也利用圖表說明現在使用者經驗與服務經驗正火紅當中,產品技術外觀等體表現已達到飽和思考,若想要更突破勢必往思考模式走。

而現在企業也以服務來取代產品設計,像是雲端服務。

不可申請專利:

1.宇宙地理之發現 2.心智活動,例如炒菜做法 3.遊戲與遊戲規則 4.純粹資訊傳達,像是地鐵路線圖

專利三要件:

1. uesful 2.new 3.not obvious 4.novelty

obvious 不等於 simple

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