周永平先生
聯合大學-工業設計系
專利案/公開後六個月內仍可申請
例/original的燈泡-扁扁薄薄的造型
這件事情在法律上完全沒問題,僅是職業倫理的問題
若設計沒申請變成自己的財產,即是大家可任意使用的權利。
所以申請專利是設計師一個很重要的課題。
侵權的官司/
宏達電花了3億買下S3專利為求打下蘋果
更有四項專利官司在進行中
Apple得到部分勝利,HTC只要更動一些軟體即未侵權
專利的重視/
2006年-2011年在美國公開專利申請案
一個專利送進國家智慧局/三年的審查時間
國際法規規定在一年半後不管有無通過一定得公開
為減少資訊對手爭相研發的舉動
2009年HTC才有申請專利的行為,顯示我們國家對專利的未重視
人的需求/心理生理
經濟發展後,一般大眾需求往上爬
產品也會往上提升,互動之間的關係將不斷改變
科技的發展也會有不同的變化。
服務設計/
產品發展到一個極限,就開始發展服務相關的設計
一開始容易獲利,時間拉長,競爭者越多,獲利降低,加上科技的發展到極限,所以品牌都是以服務做為區隔和增加產品獲利的武器。
專利訴訟和科技發展的關係/
從大量訴訟案件進ICONS行來打擊對手。
設計專利/
01Design paten
專利內容從傳統的產品外觀,變成GUI、ICONS
02Invention paten
從ARTICLES、METHODS變成軟體、服務、business model
符合自然法哲(Natural laws),無違法常理。
有技術思想,創新來自發明而不是發現,像是愛因斯坦的E=MC2就是發現,而不是發明。
Useful 針對一個產業是有用的發明。
New 沒有看過的東西。
Not obvious 在該項發明的領域中,普通的人無法用一般的知識做出來。
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