The love triangle between technology, Design and Patent (What we have learn from recent IP wars between smart phone tsars)
智慧型手機大廠開始進行專利的爭奪戰,賈柏斯也不惜發動專利戰爭。
演講者的學習背景多元,從工程、物理、專利到工業設計等均有接觸。
現在除了T型人外,更要走向π型的人才發展。
有同學的設計被邀請到其他國家展覽,參與國內外設計競賽之後發現有市場潛力,六個月內還是有優惠期可以申請。
Make your ideas tradable
如果設計沒有變成自己的產權,其他人又可以自由使用。
Design without IPR = design for others for free
Selling IPR, Instead of selling products
設計師跟商人人格特質有差異,所以設計師就大量產生自己的IDEA,然後賣出去。
HTC跟蘋果的專利訴訟戰當中,HTC只要Redesign部分的軟體更新就可以了,但事實上並不如此,HTC侵權的部分,小但是會讓使用者方便的特徵:電子郵件中出現的電話號碼可以按下撥號出現的日期可以按下及連至行事曆記下。現在很多專利是在打使用者介面,或是觸控方式,因此可能就會影響使用者體驗的部分,甚至傷害品牌。
蘋果有兩個殺手級專利。專利申請需要很長的時間,所以產品上市之前的很多年前就開始申請了。所以在產品開發時期就要準備專利申請。
在美國的公開申請案的專案當中,蘋果已經完成專利布局了,SAMSUNG也做了很多,但HTC卻很晚起步。申請成功的專利當中,HTC是零,遠遠輸給三星跟蘋果。很多殺手級的專利是從工設或介面觸碰而來的。跨領域的設計是需要的。科技、設計之前的連結現有很多研究了,但專利與設計的關係探討還是很少有。現在的設計師要做的是problem sovling。
兩本書介紹:subject to change / a fine line
很多設計的標的物逐漸擴大,逐漸走向服務設計的部分。有一種可能是馬斯洛的需求層次理論:從實質的功用性到消費者體驗的部分。比較明確的講法是企業之間的競爭所造成的。一個新科技的發展可以視為一個S-curve: innovation-prototype-products-services
Character of technology development S-curve
Technological innovation是會不斷重新輪迴的。
今天會從蘋果的專利申請案會去預測蘋果的下一個東西:Fuelcell(燃料電池的革命性應用)專利的訴訟會先從Technology開始,之後會慢慢進入到User experience。現在設計跟Patent必須要能夠結合。The very basic knowledge of patent for designers:
甚麼可以申請專利:
1) Design Patent - 從article form轉到GUI, Icons
2) Invention Patent – articles / Methods (Software – 不需要規劃技術層面,只要有資訊流,國外很流行,因為可以保護服務, service, business, business model )
關於Invention = Natural laws + Technical thinking (solving problem rather than expressing concepts)
關於心智模式,例如料理部分不是方法提出來之後大家都可以炒得好的。
要申請專利要符合專立三要件:useful (to an industry + can be implanted)/new (never seen before + in history around the world)/not obvious (to a person in the field)
Obvious ≠ Simple
Concept v.s. Form
一個Concept可能會有很多種Form,但是只要設計出一個Form就可以阻擋Concept的專利申請,所以如果有一個人申請了Form其他人用不同方式製作就不能再申請Concept的專利了
演講者聯絡方式:rchou17@gmail.com
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