2011年12月4日 星期日

Google manager 演講心得 / 楊舒涵 M10010303

{個人心得}

Google聽起來離我們很近,不過又好像有點距離,這次請來的兩位分別是Google managing User Experience team的manager跟designer,後者同時也是台科工業設計系畢業的學姐,來告訴我們Google使用者經驗團隊的組成跟運作流程。

近年來隨著3C產業的蓬勃發展,越來越貼近「人」已經是一個重要的趨勢,因此使用者經驗、人性化的UI介面設計、app設計也越來越受到重視,從唐絢經理演講中得知她們非常重視有Technical skill 的Designer,這點我倒是滿有感觸的,看來身為一個設計師,不只專業要做好,語言還要通、要懂得行銷管理、甚至還要會寫程式。就如同張英慧學姐所說,他在研究所時期為了論文要符合國際標準,還自己去學了JAVA跟CSS;而我們資訊設計系現在也為了寫程式而焦頭爛額,天知道要一個長期只接觸maya、AE這種美術軟體的人要懂得去寫程式語言如C++、OGRE、action scripts是有多麼的困難!我不禁覺得這種需要邏輯的事情也太講天份了吧,不過我們還是硬著頭皮上了,就像學姐所說的:對一個designer而言,會寫code在說服工程師一起達成共同目標上是很有利的。我們現在的資工系老師也認為這是一個趨勢,因此不只校內開了app設計的課程,台大似乎也有要跟設計系一起合作的計畫。所以如果我們身為設計師能夠懂程式(會寫的嚇嚇叫更好),那在溝通上無疑是百利而無一害。

我也很喜歡Google managing User Experience team的Bottom Up culture,他們認為每一個員工都應該要有一個好的idea,因此非常重視成員的發想與成員之間的討論,這的確是一個嶄新的文化,目前資訊設計在動畫設計上面依舊重視個人,我覺得這應該只限於大學部,如果我們不在研究所的時候就懂得什麼叫分工合作,對將來的就業是很危險的。這也可以呼應到學姐最後所告訴我們的其中一句話「Understand your strength, and build on top of it」,台灣人或是台灣學生很常處於一個什麼都會一點,但都不是很會的情況,我們應該要更清楚自己的專業為何,方能以其他的輔助方式增長我們的專業技能。


{延伸閱讀}
之前看過的一個很可愛的google chrome廣告

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