2011年12月9日 星期五

陳春霞女士 演講內容 / M10010101 M10010102 M10010103 M10010109 M10010110 M10010M01 M9910213

1.早期的台灣動畫

早期在1970年代台灣的動畫以代工為主,大部分的客戶主要是日本動畫公司,由於日本動畫公司只有委託台灣進行動畫代工的部份,原畫則保留在日本。所以直到了1978年引進了美國的動畫代工系統,美國的原畫師及團隊親自來台灣教授,才慢慢有自己生產動畫的能力。
然而隨著大陸代工技術的進步,由於每張構成圖的成本跟台灣比價格較低廉。越來越多的工廠技術逐漸轉移至大陸,台灣的代工則慢慢被取代。

2.關於青禾動畫

早期公司名稱為青鳥,員工有六、七十人之多,主要是以動畫代工為主。直到1989年公司有機會能夠嘗試到整個動畫廣告的製作,包括了設計整個演出的過程,也慢慢發現公司有這樣的能力。於是正是轉為青禾廣告動畫公司。

3.青禾的理念
青禾廣告動畫公司的經營理念為創造有價值和產值的動畫影片,公司主要的工作內容為開發原創的動畫和授權製作動畫兩個方向。後者的範例為青禾和幾米合作的短片「微笑的魚」。然而這也是一個雙方合作時,互相接納對方專業考量並適時堅持自己想法而成功的案子。最後也替這部動畫贏得了許多獎項並獲得國際肯定。

4.什麼是動畫?

演講者說明一般人所認為動畫就是會動的畫」的觀念不是正確的,動畫應該是一個有生命、有樂趣、會帶給觀眾想法的演出,並且也可藉由動畫達到許多一般現實生活中無法達成的效果以及想像。

5.動畫的媒材

早期的動畫製作是非常辛苦的,必須依照每個動作的過程一張張畫出線搞,再以反面來添加色彩。而後其隨著技術的發達有越來越多的素材可以應用在動畫製作上,包括黏土、卡通剪紙、動畫紙以及賽璐路片等。直到最近3D立體影像的出現也讓動畫有了越來越多的可能。

6.動畫的創作方式

演講者將動畫的製作流程以幾個步驟簡單說明:

1.創意腳本以及文案
2.客戶同意後,確定合作
3.拍攝腳本以及角色和場景細部設計
4.製作前會議
5.鉛筆稿動態測試
6.檢查和修改線稿並再測試
7.再動畫紙上完稿
8.進行著色
9.電腦剪輯
10.特效和運鏡
11.配音及配樂
12.輸出成連續的圖檔

7.台灣動畫的發展

由於動畫的製作需要龐大人力和資金的投入,過程也是相當的辛苦。所以在未來對於台灣動畫最好的發展模式是希望能藉由政府的幫助來找到願意投資和合作的夥伴。必須清楚的讓投資者了解到動畫的優勢以及能帶來的效益。當然,動畫公司也需要積極培養新的人才,一個有想法、能述說著故事的人才。畢竟在動畫複雜技術的背後之下最重要的核心還是創意的想法。

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