2011年12月9日 星期五

陳春霞女士演講心得/ M10010205 M10010107 M10010116 M10010120 M10010211 M9910214


青禾動畫早期主要運用於廣告為主,而到底何謂動畫呢﹖陳春霞女士認為,由於很多的創意並不是人所能辦到的,動畫的目的是為了要取代拍攝製坐上的困難而產生。

早期80到90年代,台灣動畫代工鼎盛,當時投入於動畫產業,收入高,但慢慢的隨著廠商紛紛開始轉移至大陸,大陸低廉的價格實在讓台灣廠商無法招架,也讓當時的許多動畫公司相繼倒閉,大陸開始取代台灣代工。直到芝多司公司兩部零食其廣告成果讓可口可樂公司很滿意,認為台灣也有不錯的動畫能力,當時15秒的動畫收入約75萬,但台灣依舊處於代工階段,沒有原創的產品。

在當時沒有電腦的時代中,動畫在製做上其實是非常繁瑣的,必需用墊著底稿的方式慢慢的一張一張畫出來,一張一張畫出每個動作的過程,線稿完成後,再以反面加以著色,並運用吹風機慢慢吹等著色顏料完全乾後才能使用。

不過隨著繪圖技術的發達從傳統的以卡通剪紙、黏土、動畫紙、賽璐璐片等素材製作到電腦製作以2D平面影像以動畫紙或其他素材製作,可掃描進電腦著色與合圖剪輯所完成的動畫,到最後的3D立體影像。

陳春霞女士也與我們分享了從傳統動畫,以剪紙、粉彩紙、油彩、線條的手法,到2D最後3D的每種不同動畫媒材所拍攝的不同動畫。

其中作品「微笑的魚」是以幾米繪本所改編的十分鐘小短片,雖然製作時間很長,金費不夠用的情況,以投資的方式,集合各個領域,如插畫、動畫、音樂,等不同領域的結合保留原創幾米的繪本風格在多方合作的過程下所完成的作品,此作品也獲得過內外數個大獎。

陳春霞女士也介紹了創意廣告動畫的製作流程:
1. 先以創意腳本或是文案的方式比較容易讓客戶接受,簡單的分鏡、角色設定都得做出來。
2. 腳本做成拍攝腳本。
3. 製作前會議
4. 鉛筆測試稿
5. 線稿完稿
6. 電腦上色
7. 電腦剪輯
8. 運鏡特效
9. 配音配樂
10. 輸出

廣告動畫的製作過程需經一次次的修改,每位設計師都須經過嚴格的廣告訓練,運用故事與創意引起眾人的注意,並透過精采的動畫,讓人與人之間的情感更為融洽。
青禾動畫於2004年開始,開始跟電信公司合作,製作手機可下載的短篇笑話,讓青禾動畫更廣為人知,青禾也以爆笑族的方向製作阿嬤系列的系列動畫,不僅獲得諸多獎項,極高的點閱率,也讓青禾動畫更能在國際的舞台上發光發熱。


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