【演講心得】
這次邀請到青禾動畫的陳春霞老師演講,分享了台灣動畫發展的過程,從剛開始傳統的方式力用卡通剪紙、黏土、動畫紙、賽璐璐片等,到跟著電腦科技的發達產生的2D動畫,以及3D動畫,到近年來,台灣開始發展屬於自己原創性的動畫,漸漸不同於以往代工的環境。也了解到廣告的動畫或短片,背後都須要一個故事的情節來支撐著整個創意的架構,並透過精采的動畫觸動人心。
在生活周遭感受到動畫的存在無所不再,由其是電影事業以及歌手的MV製作,從戰爭電影的震撼畫面、科幻電影的詭譎、恐怖電影的驚悚、或劇情豐富可愛的動畫電影,營造的都是一個「故事」所給予你的感受,因為觸動到人們同理心的感受,才會出現感動、驚恐、害怕、驚奇、可愛、好笑…等感觸,我想動化背後的層面是利用豐富特色不同於現實人拍攝的方式,呈現人們所想像的創意世界。
我們觀看韓國動畫技術及電玩的發展,由於政府的推動和倡導,無論室舉辦國際性具標竿的競賽、或設立專門學習動畫的學院等教育方針,給予了許多熱血的青年動畫師們展現自我的平台,也能盡情的投入動畫產業當中;而我們政府近年來雖然積極投入於文創產業當中,但大多數依然是實際產品類的產業,在動畫方面投資與規劃的方面依然不夠具國際觀和全面性,當台灣依然熱血的動畫參與者與製作者們,努力借由自我的創新力量,將台灣拉出代工的環境時,政府也應該要提升相關具競爭的視野,因應相關的政策與想法的轉換,如此才不枉費這群走在前頭,為台灣動畫突破重圍的一群先進動畫者。
【延伸閱讀】
3.歌手MV分享-利用真人與動畫互動的方式呈現
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