曹筱玥女士在演講中帶來花博館展覽的範例,展覽中運用科技搭配創意,將以往只是靜態的展覽變成充滿動感又可以和參觀者互動的展區,演講中使我印象最為深刻的就是將整個展覽設計成花的型態,每個進來參觀的民眾都可以一起互動,將自己化身成不同的昆蟲,變身昆蟲的觀眾們就肩負起幫花受粉的重責大任,這樣的設定我覺得很有趣很有意義,但是在動畫和昆蟲的角色設定上可以更細緻些。 互動設計在我的想像中還是比較機械冰冷的感覺,但是這次從曹筱玥女士的演講中,讓我重新認識互動設計,覺得動畫結合互動會非常好玩,透過兩者結合讓參觀者能夠留下更深刻的印象。
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http://www.youtube.com/watch?v=Lw2tAJIAy08&feature=related 影片互動的方式讓人對遊戲更有参與感
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