使用者導向與使用者情境導向是最近很常聽到的名詞,梁又照教授利用達爾文的進化原理來告訴我們不符合人們需求的產品就會被淘汰,為有合乎人意,符合需求、情境的產品才會被保存下來,就像生物不斷的演化來適應環境與生態一樣。
這次的演講又再次的提醒了我們跨界、跨領域的重要性,融合各方面專長的人,才能用不同的觀點達成、促成一個良好完善的結果、結論。Senario是這次的演講所強調的重點之一,我們如何去了解使用者的需求,深入使用者的生活,分析他們的行為,判斷可能符合需求所需的產品功能,製作出原型之後,讓使用者去體驗情境,確實的了解是不是真正的符合,而不是一味的做出設計師本身所想要的設計。
這樣的使用者導向設計不只是應用在工業設計上,對於各個領域都是很必須的。對於花費龐大、資金回收慢、製作時間長久的動畫與遊戲產業也很重要,必須先對消費者的喜好有所了解,市場觀察、市場策略、產品定位等等都必須先做好功課,資金人力一但投入下去,就覆水難收了,所以做好完善的分析、了解使用者所想要的娛樂、創新的設計,都是很重要的。畢竟設計與藝術本不同,設計本來就是為 “人” 而設計,而那些人正是我們的使用者、觀眾、顧客。
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