2011年5月6日 星期五

張登文老師演講報告 / D9910202

[演講內容]
純建築藝術背景,後攻讀電腦運算,再轉至數位設計領域的張登文老師,與我們分享數位空間、動作與互動,並試著從設計與程式兩端解說數位為何及其價值。設計包含著無法運算的感受,與可運算的機械部份。設計師永遠可以找到灰色地帶。但有灰色地帶,程式就無法運算。因此,設計能產生矛盾與創意,是一個共存空間,藉由不斷互動與溝通:我們是誰?我們在哪?塑造出一個靜態的、結合mentalvirturalSpace。再透過SpaceObjectFormTangible等四個要點,創造出一個配合人動作不斷變更情境的Co-existing共存空間。從單一角度的情境或角色扮演,能獲得那角色視野的局部答案,每個角色的整合答案,才是設計。

[個人心得]
近日一直思索一個問題,今日透過張登文老師演講,獲得一個答案。究竟在數位化趨勢下,我們不斷學習這些數位軟體或程式,是為了什麼,有什麼意義?是否該追隨技術,但非技術背景的我們,是否會被數位淘汰?張登文老師給的答案是:依據我們的設計目的,運用可達成的數位技術去完成,或放棄這目的。這讓我想起某人曾說過的一句話:若眼前的這兩條路都不能走,自己創出第三條來。另外,今日新聞:日本小學館、文藝春秋社等45家數位內容業者可望加速落實在台投資。以及網路界的名言:Content is the King。綜合說明了一件事,無論科技再怎麼變化,腦袋中的東西才是重點。因此,設計作品必須是意義的載體,技術軟體是工具,協助我們達成目的。套句張老師說的,設計是不斷的探索,且相信之後還能不斷找出新答案。誰叫我們愛不斷吹毛求疵,改來改去、追求Being Interesting in Transforming and Creating Happiness,這是設計師的宿命,因創造而感動。

[延伸閱讀]
很有夜店fu 的用餐空間
xXtraLab |
互動藝術創作 - 用餐時刻
http://www.youtube.com/watch?v=GHeBod2Atfg&feature=related

同一實驗室的2007年作品
xXtraLab | 智慧住宅與智慧辦公空間 - 前期概念研究
http://www.youtube.com/watch?v=Tf8yorUyyUE

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