2011年5月15日 星期日

蔡敦仁老師演講報告 / M9810109

【演講內容】

蔡老師敘述了關於互動設計的演進過程,並透過例子將感性的現象作為主題帶出,丟出了命題:what is Kansei?當中提出很多令人省思的議題。蔡老師將kansei與pure experience畫上約略的等號,這種"純粹的體驗"或"純粹的感動",用嘴巴說說容易,但如何讓觀者在接觸作品時,能夠獲得這層感受是困難的。而最後問答的部份,則著重於感性工學與研究上的異同,另一方面也探討到設計師的主觀想法對於互動設計到底是阻力還是助力。


【演講心得】
好的互動設計,不是為了互動而做設計,這可能是我們常常不小心踏到的錯誤,提供使用者體驗很容易,然而提供一個"純粹"的體驗,卻相對的困難。本來老師在敘述感性這塊時,自己認為這應該屬於較個人的感受,很難為它做定義或規範,或者是做科學的量化,不過老師說到,研究發現人的腦部真的室友一塊控管感性的區域,倒是有稍微突破我自己本身的刻板印象。在聽完這場講座後,認為設計師若要做出令使用者有"純粹的感動"的設計,除了自身必須要有足夠的人文素養外,也思索全面細節,如何做到動人卻不搧情或矯情,或許就像演員如何流露情感,卻不過頭一樣吧。那麼最佳設計或許就如最佳男/女主角一樣不容易呢!

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