[作者介紹]
張登文
現任/雲科大數位媒體設計系暨設計運算研究所專任教授
領域/ 設計創新研究、情境式互動設計、數位建築設計、智慧型設計環境、數位藝術
[演講內容]
張老師不僅僅是建築設計師,也曾遠到國外深造電腦程式及數位設計,具有跨足多重領域的背景,對於設計的觀點有著不一樣的見解及體會。本次張老師以演講How computer designs?及 How design computers?兩大主題,分享數位與設計的關聯性。
張老師強調數位設計中具有4個重點,分別為space, object, form及tangible。Space即為從動態的環境中得到回饋,object主要是從動態環境中找到彼此物件的關聯性,form針對物件的造型以連續性及斷續性間的變化進行探討,最後為使用者與tangible進行互動。事實上,數位設計的內涵並非只是將事情透明化,必須具有明確目的的互動行為及活動。張老師透過介紹案例,讓數位設計的重點更能簡單及有效的傳達至每位同學。
[個人心得]
拜科技所賜,人們的生活朝著數位化生活邁進,身為社計師的我們,應該是要讓設計依附在數位方式上,還是要用設計的觀點來發展數位,張老師認為設計及數位應該是共生共存的,最終目的是創作人的生活價值亦或是提升生活的品質。演講中讓我印象最深的事虛擬實境的「智慧居家‧感性介面」,利用設計的手法將數位運用在營造家庭氣氛的功用上,讓氛圍隨著環境、活動和行為等方面做調整,提供使用者舒適及更佳的生活效能。
[延伸閱讀]
數位設計發展沿革
網站連結:http://taiwanpedia.culture.tw/web/content?ID=5068
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