2011年5月19日 星期四

張登文老師演講 / M9910113

[演講內容]

從建築設計的領域跨足到藝術界,然後又到國外學習寫程式、接觸電腦數位設計,張老師的學習歷程令人刮目相看,因此也造就他對於看待設計的角度能如此獨到。
本次老師演講的內容以How computer designs ? How design computers ? 為談論的重點。他認為,未來數位科技必定會是趨勢,與以往手工呈現的方式大相逕庭。但他強調設計與數位科技的融合是我們更應該去關心著墨的。
而我們可以藉由space, object, form, tangible等四個元素去思考數位互動的脈絡發展。透過案例的分享也讓我們更了解其中的關聯性。

[個人心得]

數位藝術的表現無非是通過創作的媒材或是包裝,同時藉由五感的接觸使觀者目眩神迷,或影音刺激衝擊的飽滿效果。有時候我們會被震懾於突如其來的刺激,有時候我們卻會對創作者的喜怒哀樂無從產生共鳴。但是,不論是數位藝術,冠上藝術之名便有種我行我素大無畏的偏見,或是正流行的數位設計,呈現的手法很多,而背後的意涵才會為人津津樂道。我們應該要試著避免被工具規範住,避免被原則限制住的拘謹思維,才能在未來設計的發展上有所創造突破。

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