2011年5月20日 星期五

張登文老師演講 / M9910209

[演講內容]

本周專題演講請來也是跨領域的設計師張登文老師,跨足藝術、建築到工程領域,主要探討數位與設計間的關係,從設計的觀點觀看數位科技及從數位科技的觀點看設計會有甚麼不一樣的結果,How computer designs? How design computer? 等等。

說明設計是一種思考的過程,但本身需具備數位性,提出幾的類別說明:

1. Space:空間及環境對設計的影響/空間互動能激發思考

2. Object:在空間中觸發互動回應

3. Form:觀察造型的連續性與斷續性中所遺漏的意外發展及不同角色的相互刺激

4. Tangible:設計師如何與空間互動

其中舉了一些範例說明,有空間設定的互動裝置、戶外觀測與室內數位科技即時回應的裝置等等,可透過不同的空間虛擬裝置達到感測器的回饋進而影響造型變化等等……

[個人心得]

這周老師也透過許多很優秀的範例讓我們了解演講宗旨,其中令我印象深刻的範例就是虛擬實境的「智慧居家‧感性介面」,在居家環境中設置一面互動牆,牆上為海洋世界,而海洋世界中的所有物件都跟居家環境裡各種抽象與具象的物件有所連結,也可設置不同的情境製造不同氣氛,讓空間互動這件事融入生活並且增強生活效能,就像電影「鋼鐵人」中主角的家一樣,有很多感性介面時時提醒生活中需注意的小細節!但總有個疑惑,人類如此的對數位科技依賴是不是會有負面影響呢,就如電影「瓦力」裡面一樣!

[延伸閱讀]

Siggraph 2006 - MRI (Mixed-Reality Interface)

Siggraph 2006 - The Shared Design Space

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