2011年5月2日 星期一

蔡敦仁老師演講報告 / M9910105

[演講內容]
今天演講者和我們分享關於設計互動應用於感性工程。演講者首先介紹其生平,獎者一開始並不是設計背景,而是為了工作而開始研讀設計,最後在互動設計領域發展,現在則是日本千葉大學及廣達設計研究所的博士後研究員。演講者介紹了Kansei engineering,提到了關於純粹體驗這樣的概念,並介紹了一件講者自己的作品及三件日本作品來傳達kansei的精神,其一Cirula floor是為復健而設計的走路機,會隨著人走動時,移動腳踏板,形成看似往前走,實則在原地行走的感覺。另外beacon是一個音樂樂器的互動裝置,透過人的肢體動作產生聲音,單人和多人則有不同的聲音效果,最後cololo為一對圓球,當移動其中一個球,另一個在遠端的球則會跟著移動,它想透過一個bite來探討了溝通的問題與本質。
[個人心得]
演講者提到了感性與體驗是無法透過言喻或者描述的,他強調所謂pure experience,也就是當下的感動與體驗,並說到如何去除多餘的裝飾,最後依然是回到了純化這件事,其實當下聽完有點恍神,我可以體會講者所說的,就像我們有的時候欣賞到什麼壯觀的美景或者就在那一瞬間一個美麗的畫面,即使透過影像,其他人依然無法確切的感受到我們當下的感動,這就和講者所說櫻花掉落的那一瞬間這樣所謂瞬間當下的純粹體驗吧。這讓我想到之前聽到國外設計師說到他聽到台灣設計師竟然是朝九晚九的生活,感到很stupid,他說這樣還怎麼感受生活而創造好設計呢?我覺得十分有道理,但我現在卻是天天朝九晚九,不禁在心裡默默罵了幾聲髒話。
[延伸閱讀]
這是一個互動裝置,他們的目標是建立一個系統,必須透過多人一起合作,一個人只有一雙鞋和一個音調,但透多多人的合作,就可以產生一首歌。
Kansei Design from Sjors Eerens on Vimeo.

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