Designing Kansei Experience For Interaction
[演講內容]
● 解釋感性科學
● 互動設計中的感性科學議題
● 設計研究案例:幾個以設計為基礎的研究方法
● 回溯自己的感性經驗
● 結論:更多資訊與感覺基礎的研究
[演講內容]
● 解釋感性科學
● 互動設計中的感性科學議題
● 設計研究案例:幾個以設計為基礎的研究方法
● 回溯自己的感性經驗
● 結論:更多資訊與感覺基礎的研究
互動設計是近年來許多人喜愛的議題,而蔡老師以感性的角度來做解釋,而什麼是感性呢?老師認為無法形容的美妙時刻就是感性,Kansei = Pure Experience,是無法用言語去做表達的,其感性包含了三個元素:視覺的呈現、資訊的接收、被動?然而要如何將感性運用在科技或互動之中呢?老師將感性分為三個構面:感性工學、感性科學、感性設計,而互動設計本身必須要與人產生互動其價值才得以存在,而其產生互動的同時,即可能產生情感上的連結與感動,進而產生所謂的感性科學。那我們要如何達到感性的互動設計呢?老師提是我們,要將所有東西處理到非常的純粹(Pure)而不能有多餘的非必要的資訊,那樣的條件之下,感性才有產生之可能性。
[演講心得]
我認為感性工學是未來設計之中佔有非常重要的地位,原因是因為當產品的科技達到一定程度,能不能夠引起購買者的意願去購買這將是未來產品設計的一大重點,產品暢銷與否,不再是因為價格低廉或附加價值高,而是在於提供的資訊是否能夠打動人心,透過產品本身能夠回溯自我經驗也能夠達到對產品的認同,若附加上互動,更能提升產品的感性經驗,透過設計,我們能夠體驗到當下無法言喻的美妙時刻,透過設計,我們能夠感受更多的美好體驗更多的感性。
[延伸閱讀]何謂感性工學?
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