這次的演講相當精彩!Daniel這次介紹了很多互動設計,其中幾個都是我有接觸過的,聽起來特別的熟悉。前陣子去東區,就有到聽聞已久的6453朝聖,有別於一般的Nike鞋店,裡面除了一些展示的model以外最主要的就是互動桌了。Daniel說過,”立即回饋”的機制會讓孩子愛不釋手,其實,互動設計是不分年齡的!就算是長大了還是會很喜歡這些回饋。另外數位茶几除了應用到最近常看的AR以外,也讓我想到之前去交大參觀「健康樂活城」裡的同樣帶有互動的客廳。人們都對未來有無限想像,也正是這些想像力驅使設計師或是工程師們逐漸的勾勒出想像的輪廓,讓生活漸漸的時限未來。
「設計師都是說故事專家」這是我看完Daniel那些互動作品的想法。很喜歡「黃蝶翠谷」利用積木的概念,讓人感覺互動設計並不一定只透過冰冷冷的電腦螢幕,也同樣的可以運用有小時候記憶的玩具;客家博覽會裡「擂茶」的應用方式也讓我覺得很有趣。互動的同時也讓人接觸真正「擂」的過程,還有字碎掉的回饋,帶給人滿滿的語意;故事屋的設計,身歷其境的將繪本呈現,可以當成小孩子接觸互動的第一堂課吧!像Nike的案子一樣,讓程式的更改上使用容易,客戶可以依照主題做不同的介面,也是很用心的一點;與華碩合作製作的臭氧層破洞multi-touch互動展示,除了給人環保上的警示作用之外,用小飛機的意象來製作,也感受到設計團隊滿滿的童心。
演講最後Daniel提到關於角色和定位的話題,也是我最近在思考的。設計的路本來就不如它表面上兩個字般狹小,而是由各式各樣的設計相輔相成而構成。許許多多大師也是在嘗試之中建立現在的技術與地位。要如何在眾多自己喜歡的設計領域之中找到平衡點和定位,是我要學習的,也期望在未來可以找到答案。
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