2013年10月11日 星期五

張韶芹及馬慶國先生之演講心得/M10210203 潘冠廷



個人心得

演講之前,腦波與設計在我的認知範圍是無法畫上等號的。換句話說,設計者對於設計內容與對象如果沒有任何背景知識或瞭解,那解決的方法將會是生硬且刻意的。經由這週的演講可以瞭解到設計者角色是橋接業主的問題與自身的解決方法的媒介。腦波可分為四種,其功能分別影響身體因應外在環境做反應、意識與淺意識的橋梁、觸發深層記憶並強化長期記憶、開發人類直覺雷達系統。理解其特性之後演講者介紹了貓耳朵—透過腦波與設計載體反饋可以讓觀者充分感受到佩戴者的情感,透過轉換將無形的腦波重新詮釋並且成為可感知,此種類似情感表達特別是在現今人類互相冷漠的環境因素下造就了此項產品的成功。身為一個設計者,再瞭解到腦波的特性後如何將其產品化是極其重要的課題,也是一項挑戰。演講者已提供最好的示範。為了追求更高的產品特性與價值,如同虛擬互動界面已達到與人類生活密不可分的程度,設計者需要思考腦波如何融入人類生活並且讓人類依賴才能夠創造出設計的宗旨—解決問題。

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