2012年10月11日 星期四

李佳穎女士演講/ 陳美伶 D10010101

李佳穎女士目前為迴想設計 Studio iF的負責人,分享了自己從資訊工程的領域踏進互動設計,一路上自己所參與的精彩設計案例,在互動設計的領域中,李佳穎女士選了位在義大利 Interaction Design Institute Ivrea (IDII) 的碩士課程,在這課程中教授的不單是介面設計,而是回到人與物的互動經驗,這介質可能是物體、也可能是環境,關切的是人在這經驗當中的感受。李佳穎女士分享了幾個與歐洲電信公司合作的案例,探討的概念都是屬於比較前瞻性的想法與概念,例如在個人隱私消失的數位世界中,所有的資料都已經是公開的,個人的隱私又會是什麼?會以什麼樣貌出現?又會如何影響人際間的互動?這樣的世界是很抽象的,因此李佳穎女士選擇用情境影片來表達想呈現的觀點,在影片中並陳着正負向經驗,一種服務的成立同時會有好的一面,也會有不好的一面。由這案例可看出,該學校與業界的合作關係是相當緊密的,並且與台灣的產學合作不同之處在於,台灣公司都要立即可被採用,即便是與學校合作,也是要學生們提出三五年內可被量產實現的提案,這前提已經侷限了創意挑戰的可能性,反倒容易讓成果流於平庸。

[Q&A]
請問與電信大廠的合作案,後續是如何?
答:這些案子對大公司來說應該都是屬於前瞻性研究,換句話說離正式量產還有很大的距離,對這些公司來說應該比較是放在未來研究方向的探索,像我同學的提案被美華泰選中,原本是有意要量產,但大公司一層一層決策,後來提案就被否決了。

迴響設計Studio iF
http://studio-if.com/

[延伸閱讀]
Graffiti Research Lab
http://graffitiresearchlab.com/
歐洲相當令人注目的數位藝術互動團體,支持開放軟體,網站上分享許多優秀的數位藝術+群眾互動創作案例,例如Eyewriter(提供漸凍人藝術創作達成自我實現的工具),但創辦人已在2009年底離開人世,令人惋惜。

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