以及透過物體的形狀、大小、長度來做為操控,像是捲尺燈、摺紙撥放器、磁鐵電話,分別是長度、體積、位置來操控,以上我們可以發現,大小、長度、形狀、距離都是可以量化化的,這樣的設計方式,首先必須先尋找一個物體,去思考它的變化性,在他的初態(原始狀態)到結果(最後狀態),是有差異性的,一個物體的變化性是可以有很多可能性的,有些是眼睛看不到的,像是熱度,而形狀則是可以用眼睛識別
一旦事物能夠有兩種極端變化,我們就能夠數位化,發展出一個互動性的產品,我甚至可以大膽的說幾乎所有互動設計的操控都是能量化的
以下兩個例子
開關:透過電位的高低來判定動作的意義
拍手開燈:聲音分貝的大小
佛教裡面有個思想要你去觀察,去看一個石頭的變化,裡面蘊藏著無價的大智慧,細微的變化就是我們設計的可能性
利用變化我們的設計是無限的!
延伸聯想: 阿宗麵線(無電的互動)
仔細想若沒有店面你可以站在外面吃,那你可以容納比原本有店面更多的客人,就是打破原本有店面的模式的一個變化,這樣新的互動讓你獲得更大商機
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