2012年10月4日 星期四

葉恆志老師演講心得 / 張雲帆 M10110111

[個人心得]
在大部分的演講過程中,其實不斷地覺得很納悶,設計流程的前置作業的重要性是每個工業設計學生都非常了解的,為何葉恆志先生還要一直重複講述呢?後來才想到,也許是因為即使工業設計相關的人了解,進入社會,企業的老闆、業主卻並不一定重視或是領情設計師對於完整設計流程的執著。關於這點,我想莽原設計的堅持與對設計案的負責是非常值得佩服的。畢竟如果有一天,抱著遠大的抱負開一家設計公司,最後卻在與現實不斷的磨合妥協下,淪落成膚淺的設計團隊,那也是很可悲的。

葉先生也講了很多有關sketch的重要性,包括
快:快速紀錄的工具
輔:輔助設計師內部自我思考及對外溝通
不:不限形式:文字、圖形、聲音、色彩…(:電影腳本)

此外,葉先生也提到,莽原設計也有部份的設計案子是跟德國慕尼黑的公司合作,各取雙方的歐亞優勢,例如Stil-fit健身車就是一個很成功的合作案例。

整體而言,這次的演講約略類似於溫習以往大學時代老師講述的東西,我覺得在不同的人生階段都可以重複聽到設計的重要理念,是非常好的唷~

[延伸資料]
Natural intelligence in design*

這是一篇有關設計師所需具備的本質與能力的文章,可以參考第二段The role of sketching in design,裡面提到幾個sketch在設計中扮演的腳色,是滿充實的文章!
節錄以下
1.       Sketches are not only representations as communication aids but also thinking and reasoning aids.
2.       Sketches are part of the exploratory process.
3.       Stimuli to develop ideas.
4.       Media for exploration.
5.       Sketches enable designers to handle different levels of abstraction simultaneously.
6.       Reflect upon critical details through moving freely between levels.
7.       Recall relevant knowledge.
8.       Assit structuring ill-defined problem.
9.       Sketches promote the recognition of emergent features and properties of solutions.
10.  Sketches are a kind of intelligence amplifier.

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