[個人心得]
李小姐演講的時候,一直覺得聽到自己的過去、現在、未來(?)
同樣的資訊背景,同樣接觸了互動設計,進到這個圈子以後就是另一個風景。
「台上一分鐘,台下十年功」,雖然李佳穎小姐幾乎都在分享他的作品,但是那些作品背後所作出的努力和之所以可以造就出來的淵源,都是僅身為聽眾的我們所無法想像的吧。
在現在的設計領域中,一個設計作品擁有一個美好的外觀,已經是一個基本該有的條件。越來越多設計大師不斷呼籲設計界,應該要朝向設計思維與人類的精神層面,讓作品能夠切入更不一樣的世界,帶給人類更不一樣的反思。
但是這件事也已經被呼籲到了一定程度了。
如何讓自己獨樹一格的方法,其實得更往未來看。當一個作品已經有美觀有精神以後,他是不是具有一定的功能或是特殊的技術表現?這個層面如果也能做到了,將帶領設計師的地位更被當今社會所重視,因為人家會覺得:哇靠!設計師實在太屌了!
就像我們在台下看李佳穎小姐的作品時,也是這種心態的,但是在崇拜之餘,是否想過自己有沒有能力,或有沒有想要去嘗試達到那樣的境界?據我所知,很多設計人不敢也不太想嘗試很多新事物。
共勉之,設計這條路很辛苦,但是辛苦了以後就要讓這份辛苦換來一點價值!而不是出去以後三萬塊左右的薪水就能打發的苦日子。
一路走來的辛酸血淚,期望像李佳穎小姐一樣化為醇美果實。
[提問與答覆]
無
[延伸閱讀]
書籍
葉謹睿
2010年11月29日 藝術家出版
網站
MIT Media Lab
Interaction Design Foundation
IXDA Interaction Design Association
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