聽完葉恆志先生的演講,讓我重新了解設計的流程,與對設計的觀念,我之前在其他公司待過將近一年的時間,而這一年的時間做的案子,礙於時間的關係,對於research的部分沒有花較多時間在蒐集,通常只有半天-一天時間在蒐集這些資訊,而大部分時間著重在畫sketch(2-3天)與蓋3D(3天)、3D rendering(1天),導致提案給客戶時,往往會出現客戶不滿意的情形或無法畫出與現有產品差異的想法或概念。因此我很認同葉恆志先生說「設計師必須將自己延伸至前端市場的觀察,吸收新資訊、消化新資訊」這個說法,了解發展的趨勢才能設計出新的產品。
對於sketch方面,葉先生也有自己對sketch的解讀方式,sketch可以轉變成自己對於體驗生活的方式與生活經驗的累積,加快自己在發想的速度,且可以幫助邏輯思考以及對內(同事與自己)與對外(客戶與老闆)表達方式的訓練,我想我必須要落實這樣的習慣。
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