AKB48
(一)你未來想成為什麼
(二)跨界設計師
工業設計師
平面設計師
多媒體設計師
廣告人
建築設計師
室內設計師
服裝設計師
藝術家
漫畫家
1.
回頭想想,是否只專注自己的專業領域
2.
或許某天新產業將會取代你
跨業設計師
如果設計師還是只專於某項特點而已,例如外觀。當你的產品在眾多產品中,你認為真的會有人只看外觀嗎,外觀真的是重要的影響因素!?
除了產品造型外,是否可以延伸新的解決方法;解決在眾多產品中還是耀眼的一顆星。
族群設定的重要性
IKB48-他們只用新的手法把玩著舊的思維
他的族群是設定給宅男,而不是給一般群眾,因此他根本不用考慮其他人的看法與批評。
他抓住宅男的胃口,了解宅男想要的是什麼,必且伸入觀察他們生活、穿著、喜好,發現”捲髮、直髮、短髮”是最受宅男們的喜愛,並且宅男的特點就是宅在家裡打電玩,因此不管舞台或是聲音的呈現都表現出有電玩的感覺,聲音輕快、像動漫那種,更有趣的是明星們肢體動作採取肢體殘障的舞姿,因為他們發現宅男是不會跳舞的,因此他們可以藉由簡單的動作讓宅男們一起互動,更有跟女神共舞甜滋滋的味道。
Dream girl-族群不確定
反觀台灣的宅男女神同樣也是用同個策略,取三個電玩女神組團,但是場景、歌曲、肢態等加入了時尚元素,沒有全電玩的感覺,顯然他們想抓住新的族群,但卻反而喪失原來的粉絲們。
(三)製作人
(四)手機
選定族群,陳老師舉例手機廣告
病毒式宣傳,同語意只利用三個手法抓住客群-音樂、多色、會唱歌
現在的廣告公司很愛用病毒式宣傳行銷-同個手法不斷著催眠你
在日本極為顯著,像是iida只提可愛,讓購物變得更簡單
並且也隨著smartphone風潮,打出有顏色的智慧型手機,也考慮到有些族群會認為硬體好看但軟體不好也白費工夫,因此近期更推出廣告猛打軟體硬體都美觀。
(五)雙品牌
目的: 1+1>2產品行銷手法,精神意識形態的重要性
沒有留言:
張貼留言