今年台灣國際動畫影展,我也參與了一場講座,主題是針對人物表演,透過行為舉止呈現出角色的個性。還記得那場是滿座,所有動畫界的大師皆前還取經。講者談到動畫表演的精髓(Creating Believable Characters),分幾大類來談,個性(Personality)、心理(psychology)、價值觀(Philosophy)、目標(Goals)、缺點(Flaws)。以個性來說,什麼是他喜歡或不喜歡的?高傲還是低調?強而有力還是慢吞吞?
另外,技術面的東西,大家背景不一,所以不在多談。但基本的動畫概念、原理還是稍提一下。
動畫原理:
- 延伸拉長(Squash and Stretch)
- 預期效果(Anticipation)
- 時間反應(Timing)
- 舞台建構(Staging)
- 加速/減速(Slow in / out)
- 弧度(Arcs)
- 誇張(Exaggeration)
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