透過Markus教授的演講可以了解到在動畫製作上必須要下的功夫,同樣的設計流程應用在其他設計上也是一樣的,不管做任何的設計事前的準備都要經過詳盡的研究規劃,確定客戶的想法以及設計的內容是絕對必要的,而將自己的概念與客戶溝通討論後,最後才開始繼續進行,若是某個部分出現問題,影響的將不只是規劃好的時程,除了要付出預定之外的時間進行修正,更是將之前的時間與花費付諸流水;而在製作上一定要經過的就是實際的調查與計畫,在腦中構想製作上可能會遇到的問題、現有的技術是否能夠解決,這也是為了確保作品能在時間內完成,畢竟客戶花錢就是要得到成果而不是研究。
沒有留言:
張貼留言