Prof.Markus Fischmanng用了許多他們所製作的動畫影片作為演講內容。動畫在我的眼中一直是相當有趣並感到期待的東西,但不用像產品一樣實際他往往帶給我許多靈感與新點子﹝我最愛的哆啦A夢﹞,或許是動或總是在不實際中去詮釋實際的感受與各種面項。
過程中他不到說明影片製造的過程與思考方式,讓我最驚訝的是一部看似簡單片段的片卻要經過繁瑣咱的過程,特別是那隻“蟑螂”為了全是一隻蟑螂,不只是實踐觀察更將其分解透析,為的就是要寫實的呈現一隻小蟑螂。
「蚱蜢」這段影片影片也讓我驚奇,光是要表現「滴落」的感覺是非常無聊的,他們創造出一個非常小並且非常有趣的元素蚱蜢去做對應。
但這個實驗的最終目的,重點還是再於要如何運用3D的形式去做一個呈現,讓動畫更加有趣與真實。
此次演講也不難發現,設計的過程相當重要,每個細節與步驟都是未最後的成果所做的努力。
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