2007年11月17日 星期六

Prof.Murray演講 / M9610102 / M9610107 / M9610108 / M9610110

題目:A Hybrid Practice
演講者:Mr. Alan Murray

大綱
Mr. Alan Murray 主要研究範圍在手持裝置、互動式的研究上。

在這次她的演講中他提到了許多的科技應用與產品的改良,如蒸氣高壓咖啡機的濾器,電熨斗,運動的教學網站,飛行模擬器,自動偵測,和聲音回饋與盲人輔助等儀器。
在演講的過程中可以深刻的體會到專家對設計的堅持,在他的設計過程中我們可以看到她非常著重在設計實驗這一個部份。

第一部分的手持裝置他就非常講求是否有把真實情況,和設計內容整合驗證,因為往往有很多問題都是經過實際超座後才能真正察覺。她舉例了一個真實的範例Turbo Steam 1000 steam iron,敘說到在撰寫使用說明的過程中,是要真正去操作過後,經由實際的操作過程,來描述使用的方式,也在文中有提到現今的廠商製造者和公司都把使用操作手冊,放到最後才弄,當操作上有瑕疵時已經為時已晚,Alan Murray 針對實際的操作從新設計了Turbo Steam 1000 steam iron,藉此可以得知,操作手冊應該是要隨著產品開發完成時一同被實現的。因為這表示在過程中非常了解了操作過程,並且有不斷修正,最後完成的產品,不管在使用手冊上或是產品本身,才會有最完美的呈現。(要點出處為Alan Murray 與產商的談話紀錄)



在室內壁球上,Alan Murray 呈現了一個互動式的界面,你可以用各種角度觀看,握拍方式,也可以從各種角度觀看擊球的姿勢,把使用的情境採用多視角的方式表現,可以讓人更能理解使用的情境。這個拍攝是一個實驗對象在學習回力球的經過,並且還有記錄下期經驗的談話內同。

在飛行模擬器的案例中,其內容是在敘述這一家人他們對他們旅遊的經驗描述,並且從中找出了一些問題點,最後做出了一個飛行模擬器,模擬飛機在高空的情景,在儀器上有個小地球,你可以任意調整你所要去的國家,然後你可以慢慢飛行過這個地方,也可以飛過你家上空,就像再翻地圖一樣但你可以看到真實立體的街景,有一種深體實鏡的效果,而且螢幕還很詼諧的使用了飛機的窗口,就像我們一般人的經驗一樣,從飛機往下的場景。

最後的部分,是一個聲音回饋的應用,分成需要準確動作者使用,和盲人使用兩個部份。
第一部分是將感測器裝在空手道選手的手部或足步,藉由揮動軌跡的不同會發出不同的聲音,藉此讓選手慢慢調整出最適當的姿勢,讓打拳不只是憑手感或是教練的觀察,選手在自我練習時就能藉由聲音的回饋得到資訊,做為調整的依據。
第二部分是盲人使用的腳踏車,藉由前方引導車輪胎上塑膠片發出的聲音判別出前方正確的位置,而且向左和向右會發出不同的聲音藉此矇著眼睛也可以其腳踏車。最後出現的腳踏車是在腳踏車上的各個部位裝設有發聲器,因此連地形的起伏都可以由聲音產生出一種特殊的模式,藉此說不定連盲人都能騎腳踏車。

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