2007年11月17日 星期六

Prof. Fischmann演講心得 / 林泰利 M9610208

題目:Technical and Cultural Influence on the Design (科技與文化對設計的影響)

「科技創造了新的工具、新的產物與新觸動的產物」,以平面設計為背景的Professor Markus Fischmann在接觸與學習、運用了3D animation科技之後,創造出跳脫以往表現形式的作品。
3D動畫在製作的過程中涉及了許多技術的問題,因此Professor Markus Fischmann 針對動畫的表現做了許多相關的研究,也克服許多困難的技術問題。透過這許多的努力與研究,一部部精彩動人的動畫影片才能成完整的呈現出來,在炫麗的效果背後累積了許多的嘗試與經驗。
由於製作動畫的工程龐大複雜,極為耗費人力與資源,但基於「時間就是金錢」的成本概念,又往往必須去壓縮製作時間,因此有時候他們必須在三週內完成角色設定、場景以及整段影片,這對動工作人員來說實在是相當大的考驗。
在製作過程中首先必須先手繪角色設定,與客戶進行討論,再將角色建模等,一個3D動畫的完成可以說結合了感性與理性、藝術與科技。
3D動畫的表現形式相當的有具有彈性,可以補足真實情況下無法或難以表現的高難度情景,更可以讓創作者幻想中的世界變得真實,使觀眾能體驗各種前所未有的官能經驗。
Professor Markus Fischmann舉了一個實際動畫製作過程的實例,將動畫工作分為幾個階段,首先要透過創造與傳達表現概念(這非常的重要),接著必須再進一步對表現內容與形式等做仔細的研究(包括創意與技術面),這個步驟需要許多參考資料,再來必須取得更相關的輔助資料包括數位攝錄影檔等,這能協助工作者更有效評估與製作出預期的結果,之後還有特效後製與分鏡等步驟。
一段動畫影片可能只有幾秒鐘到幾分鐘的呈現,但幕後製作的細節與投入卻往往極繁瑣與艱難,但在動畫工作者不斷的努力與開創下,人類溝通與表現的文明更加的多樣化、並往前邁進了一大步。

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